トップページ > アーケード > 2020年07月07日 > 9iCREtMM00707

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ゲームセンター名無し (タナボタW 8901-t0rk [220.41.202.208])
ゲームセンター名無し (タナボタ 8901-+ZV3 [220.41.202.208])
三国志大戦3853合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3853合目
95 :ゲームセンター名無し (タナボタW 8901-t0rk [220.41.202.208])[sage]:2020/07/07(火) 15:32:24.48 ID:9iCREtMM00707
馬で槍消すのにピタ止めとかほとんどしない。
オーラをまとったまま、槍のまわり旋回して、穂先に引っ掻けてもらってそのまま乱戦で終わり。城際なら城から出すだけで乱戦状態にできる。
三国志大戦3853合目
105 :ゲームセンター名無し (タナボタW 8901-t0rk [220.41.202.208])[sage]:2020/07/07(火) 15:51:06.76 ID:9iCREtMM00707
よほど距離感覚あるなら知らんけど、ピタ止めもかなりリスクあるで。止める直前にオーラ出て刺さる可能性もあるし、初速遅いから槍に距離空けられてオーラ纏ってしまうしな。
迎撃怖いなら、回り込んで退路断つように止めとけば安全に乱戦できるよ
三国志大戦3853合目
110 :ゲームセンター名無し (タナボタ 8901-+ZV3 [220.41.202.208])[sage]:2020/07/07(火) 15:58:30.72 ID:9iCREtMM00707
槍が騎馬に強いのはいいことだね
三国志大戦3853合目
172 :ゲームセンター名無し (タナボタW 8901-t0rk [220.41.202.208])[sage]:2020/07/07(火) 17:55:39.34 ID:9iCREtMM00707
>>168
騎馬単で勝てなくなるからやめて


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