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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-HLSl [60.138.157.162])
【セガ院嬰児命】クロノレガリア 9枚目【享年1才】

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【セガ院嬰児命】クロノレガリア 9枚目【享年1才】
13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-HLSl [60.138.157.162])[sage]:2020/01/19(日) 00:23:10.25 ID:mwiDvQCt0
>>1のスレ立ては鉄壁である!
やっちまったものはしょうがないしありがたく使わせてもらうとしよう
イベントは結構盛り上がってたからもっといけるかと思ってたんだけどな
早速だが運営のダメ出ししてみる

・イベントの称号が2-100位で同じ。1位諦めたら走る理由がまったくなくなる
・会心アビリティ以外でのクリティカル実装。ドローや乱数、トレジャーやランダム対象効果の命中等で充分ランダム要素はあるしクリティカルで決着するとイラッとするだけ
・ギフトとトラップ。クローンもちょっとだけ。初心者への敷居が高くなりすぎた。特にトラップは魔法使いまくって髑髏っていうのがクソ
・途中で少しだけマシになったけどスタシスワンパン
【セガ院嬰児命】クロノレガリア 9枚目【享年1才】
15 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-HLSl [60.138.157.162])[sage]:2020/01/19(日) 00:26:25.51 ID:mwiDvQCt0
良かった点
・結構キャラが立ってるしストーリーやカードテキストを眺めるのも楽しめる
・良くも悪くもオリジナリティが強いゲームシステム
・安易な最強編成みたいのがないこと。後退弱体化前の裂傷後退デッキはクソだったけど
・アバターがよくできてる
【セガ院嬰児命】クロノレガリア 9枚目【享年1才】
18 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-HLSl [60.138.157.162])[sage]:2020/01/19(日) 00:34:27.37 ID:mwiDvQCt0
今は敵が青エンチャで固めてたら速攻仕掛けないといけないってわかるからまだマシに思ってるけどね
初期は青エンチャ必須でなかった上に後追いできなかったから先出しで確定勝利だったし
【セガ院嬰児命】クロノレガリア 9枚目【享年1才】
19 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d01-HLSl [60.138.157.162])[sage]:2020/01/19(日) 00:40:59.33 ID:mwiDvQCt0
ルカの5コス会心2倍撃2付与魔法は5コス6詠唱で会心3倍撃3全体付与にするとおもしろかったと思う


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