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ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])
ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])
三国志大戦3788合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3788合目
665 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[sage]:2020/01/18(土) 19:45:56.09 ID:PaFtZh36a
細菌付いた手をうっかり口元に持っていくリスクは軽減できるだろうマスク
三国志大戦3788合目
678 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[sage]:2020/01/18(土) 20:00:38.84 ID:PaFtZh36a
フジリュー銀英はフレーゲルとかベーネミュンデが味わい深いキャラになってたりとかのアレンジは嫌いじゃないんだが人気イマイチだったのか
三国志大戦3788合目
684 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[sage]:2020/01/18(土) 20:14:35.91 ID:PaFtZh36a
あの馬超は依然として2.5馬最高レベルのスペックの一人だからなぁ、白銀と同じで計略我慢しろ枠なんだろう
三国志大戦3788合目
700 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[]:2020/01/18(土) 21:01:27.99 ID:PaFtZh36a
>>690
桃園は別に強将器ではないだろう
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732 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[sage]:2020/01/18(土) 22:01:20.68 ID:PaFtZh36a
征圧2とゴミ将器が3コス槍としては致命的過ぎるw
三国志大戦3788合目
759 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[]:2020/01/18(土) 23:34:30.73 ID:PaFtZh36a
>>749
いきなり武力20ポンじゃなくて、そこそこの溜め時間あるから高コス槍盛りでもない限りはある程度散会とかできちゃうからな
あと何の火力アップ効果もない武力20槍って結局近付いて乱戦するしかないから見た目ほど殲滅力もないのよ
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761 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[]:2020/01/18(土) 23:35:22.52 ID:PaFtZh36a
>>758
3コス武力10で比較したらどう考えても頭二つぶん以上は弱いだろう
三国志大戦3788合目
770 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[sage]:2020/01/18(土) 23:45:27.28 ID:PaFtZh36a
リード取って仕切り直しまで行けば雄飛も結構暴れるんだが、雄飛のスペック抱えてそれやるのだいぶ難しいんだよね
開幕の士気少ないうちに特攻してねじ込むのが一番現実的か
三国志大戦3788合目
771 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-mzut [106.180.13.143])[]:2020/01/18(土) 23:48:55.37 ID:PaFtZh36a
>>769
城堀りに向いたカードではないと思うわ
一瞬で溶けるような武力ではないからローテで割と守れちゃうし、溜めせいでおかわり難しいのも痛い
一番輝くのは引きこもりのガン守り


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