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452 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 11:57:17.25 ID:P8vvDh860 - 白猫がゴミ過ぎてひでぇな、せっかくのEX枠なのに
そもそも各勢力充実しすぎて既に多色の意味失ってるというのに 一回で上限+6あって問題ない。そのくらい今の士気3って重い
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461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 12:08:46.54 ID:P8vvDh860 - 相手が気合っす永続分払えるのに自分は上限アップと短時間+2とかギャグだろw
親方も言ってたけどこいつ同盟持ちにして1枚で多色完結できるようにするとかしないとな 設計ミスの類でしょこいつ 自分が効果に入ってて重ねがけできないから永続にもできないしな 過去作から少しは学んでほしいわ
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499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 12:30:14.00 ID:P8vvDh860 - 共振姜維にしろ2.5馬号令持ちは基本難しいしな
求心の問題じゃねぇんだよな
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511 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 12:40:52.56 ID:P8vvDh860 - 求心なんか既に強い類だろ
強い号令求めてる奴らの腕とメンタルがうんこ
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554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 14:27:51.43 ID:P8vvDh860 - 知力1と3だと結構違うんだがそういう認識もない奴らばっかなのか
キョチョは一騎打ち倍率高めだから勇猛あると結構違う
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563 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 14:49:30.28 ID:P8vvDh860 - 知力1〜4くらいの間で何でもよくねって人間なら
7くらいまで上がらんと理解できないだろうからな でもキョチョは知力1でよくねって思うわ、キョチョだし
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565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 15:01:18.35 ID:P8vvDh860 - 知力4と5の馬だったら伏兵処理の難易度が段違いだから全く別もんだけどな
中知力伏兵が増えたから余計に
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589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d33-l8Ot [118.241.162.96])[sage]:2020/01/18(土) 15:51:59.00 ID:P8vvDh860 - >>578
それ王異のほうがいいぞ 同盟将器でやっと多色の目が出たのに 青井も無能同僚に囲まれて大変だな
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