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ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)
【片軍圧倒!】戦場の絆第485戦隊 【原作無視】
戦場の絆チラ裏愚痴スレ178日目
【オッペケ大将】戦場の絆Aクラ晒し258【NG推奨】

書き込みレス一覧

【片軍圧倒!】戦場の絆第485戦隊 【原作無視】
129 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 10:59:41.36 ID:Jr9CgEd3d
ある程度の軽さがないと色々困るから車両タンクでも歩がメインだわ
さすがに66で走や機は使わないけど装もあまり使わないな
【片軍圧倒!】戦場の絆第485戦隊 【原作無視】
132 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 11:42:41.15 ID:Jr9CgEd3d
元旦はリスタポイントと復帰スピードが辛いんだよな
リボBなら元旦も考えるけど基本的には量タン歩で燃えは面子次第って感じ
戦場の絆チラ裏愚痴スレ178日目
330 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 11:44:30.08 ID:Jr9CgEd3d
それだとタンク無し=調整しなくて良いってならないか?
狩りゲー大好きな人達が喜ぶだけだと思うけど
戦場の絆チラ裏愚痴スレ178日目
340 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 15:30:14.54 ID:Jr9CgEd3d
>>334
やるなら階級不問でやるべきでしょ
カテゴリーの割り振りをタンクが決めるようにすれば良い
例えば格4近1射2支0みたいにして決めた数を越えなければokって感じで
機体やセッティングまで決めると地雷量産でゲームにならないだろ
誰もタンク出さないなら>>337基準で敗けたらゲージや勝利P大幅減で良いわ
フルアンチも戦術の1つだしノータンクの糞ゲーが減れば問題無い
【片軍圧倒!】戦場の絆第485戦隊 【原作無視】
143 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 15:31:26.00 ID:Jr9CgEd3d
量タン歩を野良で見たことないって言ってるからゲームもしてないぞ
【片軍圧倒!】戦場の絆第485戦隊 【原作無視】
144 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 15:32:39.71 ID:Jr9CgEd3d
誰のIDかと思ってたらまさかの俺のIDだったw
【オッペケ大将】戦場の絆Aクラ晒し258【NG推奨】
945 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Yowj)[sage]:2020/01/17(金) 16:24:00.19 ID:Jr9CgEd3d
>>943
やらかして茶テロされたのか知らんが942が当人か解らないだろ
そもそも罵倒の仕方が最低だそれはネタでも言っちゃダメだよ


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