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ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf1-otum [121.103.19.75])
ボンバーガール BOMBERGIRL part 69

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ボンバーガール BOMBERGIRL part 69
7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf1-otum [121.103.19.75])[sage]:2020/01/16(木) 08:21:14.26 ID:QES4GFer0
人によってまず解釈違うだろうからなんともだが
まずパインでそこまでの築城できるぐらい時間が貰えるかなってのが一点
シューター事故死した際のリカバリーはブロッカーの仕事だから
もう少しライン高めに設定すると優先度変わってくるはず

例えばアクア城の3・4はコの字作りたいってなってるけど
スタート位置下の確定EXPを掘らされつつ
その位置まで往復するのはだいぶキツイ
ベース下も掘るつもりなら、3→2、2→3にして
4は2マス上に左、コの字は回復しに戻った時なんかに完成させる
(忘れてるとベース内に狭い通路ができてしまい逃げる相手に有利になるので忘れないように)
7・8→5・6にして、6はゲート上からでも築城できるようにすると
パインの4マスウォールを生かしつつ中央見れる
右タワー跡リスポは正面タワー跡が開いてしまうと埋めに行くタイミングはほぼないため
早め早めに対処できる位置取りをしたい

サイ3も似たような感じかなあ
なるべく早くライン上げて、中央手前の3連ゲート脇にウォールしたいし
コラタは…んにゃぴ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 69
11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf1-otum [121.103.19.75])[sage]:2020/01/16(木) 08:48:52.05 ID:QES4GFer0
ほぼ同じだが木の有無がある
一部通行可・不可と視認性の問題
ボンバーガール BOMBERGIRL part 69
22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf1-otum [121.103.19.75])[sage]:2020/01/16(木) 10:36:14.94 ID:QES4GFer0
おー、これはなかなかにウザくていいハードブロックだ
期待できるかもしれない
ボンバーガール BOMBERGIRL part 69
82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf1-otum [121.103.19.75])[sage]:2020/01/16(木) 20:56:04.07 ID:QES4GFer0
対面に合わせる
相手の防衛がAならAに前衛あてがって
相手の前衛がAならAに後衛あてがう
中身はともかくそれが多分一番ストレスない、はず


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