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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6301-oaz4 [221.84.147.33])
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137

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仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137
250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6301-oaz4 [221.84.147.33])[sage]:2020/01/16(木) 11:40:59.49 ID:NFLpBG6P0
やっぱり魔王使い勝手が悪いのかな
R2までにある程度決着がつけられてれば良いんだけど、スロ盛り入れてないとR3から競り負けやすいなぁ

魔王の良い点
ブレイカー効果
時間駆け巡ってるので主役ライダーと友達が多い★5が組みやすい
AP+15とテクゲーが同時に盛れる
裏に限定身代り封印がある
ゲキレツアイコンが増やせる
さぁ 祝えの映像はくどいが面白い

扱い辛い点
真ん中指定が標的になりやすく他の真ん中指定が入れられない
タイプで封印されやすい
スロ盛りではなくAP盛りなので上限+100に接触しやすく競り負ける可能性がある
チームに3番出しと同じタイプが使えないのが勿体無い
スロ強化出来るカードで3番出しと同じタイプに接触しない強いパンチアイコンな1枚が少ない

やはり、扱いが少しムズい
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137
252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6301-oaz4 [221.84.147.33])[sage]:2020/01/16(木) 12:16:54.11 ID:NFLpBG6P0
扱い辛い点補足
真ん中指定のせいで超ドライブなどのGLR効果が得られない
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137
256 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6301-oaz4 [221.84.147.33])[sage]:2020/01/16(木) 12:47:14.43 ID:NFLpBG6P0
>>255
魔王が自体が悪いわけではないんですよね
アビリティの縛りがキツ過ぎるだけなんですよね
それが一番問題ちゃあ問題なんですけどね


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