トップページ > アーケード > 2020年01月15日 > 0OyRFprp0

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ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])
三国志大戦3787合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3787合目
24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 10:01:54.99 ID:0OyRFprp0
駿才の範囲馬鹿でかくなってて笑うわ
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27 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 10:05:38.98 ID:0OyRFprp0
熾烈なる革命 緋 9.1C 蒼 9.1Cって結構ラリってるくらいカウント伸びてるな
武人の心得6.6Cはすげぇな
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34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 10:11:41.94 ID:0OyRFprp0
>>31
元が7.9Cって書いてあったからおいおい1.2Cも伸ばすは思い切りすぎだろって思ったけどどっかで一回伸びてたのね
三国志大戦3787合目
44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 10:26:11.92 ID:0OyRFprp0
ツイッターに奮激の号令の回復量あげられてるけど結構回復量上げられてるね
前verで武神も上方貰ってるし松祐もニッコリやね
三国志大戦3787合目
58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 10:36:30.95 ID:0OyRFprp0
火焔は溜めてても弓撃てるし知力ダメも絡むから爆発力もあるしでわざわざ駿才使う理由あんまなかったしな
それでも駿才微妙だと思うけど
三国志大戦3787合目
70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 10:48:35.14 ID:0OyRFprp0
回復量増えたから鮮血の大号令から憤激ですよ
士気が重いわりに破壊力なさそうな気がするのはご愛嬌
三国志大戦3787合目
92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 11:10:27.46 ID:0OyRFprp0
分かったから延々と喧嘩すんな
三国志大戦3787合目
213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 13:18:21.28 ID:0OyRFprp0
もんぎゃはと最強の初心者の試合は完全に処理だったね
孫チンに刺さる火計入れてたのはあったけど試合運びがクッソ上手かった
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301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 16:50:02.07 ID:0OyRFprp0
武人無茶苦茶強いって印象なかったけど勝率高かったのか
火焔陸抗みたいに計略ドンで貼り付けて相手に回答がなければ勝ちっていう大味なゲーム出来ないからパンピー帯だとそんなにだったわ
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329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c7-JESV [125.1.196.19])[sage]:2020/01/15(水) 17:44:51.80 ID:0OyRFprp0
カンタクから阿蒙で結構な士気使ってるけど仮想する場合はさらに計略使われて対応される前提になる不思議


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