- ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ30
157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 00:58:30.68 ID:8h5XCOqj0 - 俺も初めて完封できたけど相手が弱かったってのはなんとなくわかるわ
相手がすごく簡単に沈んでいった
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175 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 13:02:08.25 ID:8h5XCOqj0 - 同時ログインっていってるけどそれただの時報とかスナイプじゃん
談合されてたら論外だけど別にそうじゃないしなにか問題あるの?
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744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0563-lZna [180.50.28.243])[sage]:2020/01/13(月) 13:03:15.24 ID:8h5XCOqj0 - モモパイはマスAとそれ以下でほんと差がすごいよな
対面にマスAくると死を覚悟してる
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746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0563-lZna [180.50.28.243])[sage]:2020/01/13(月) 13:05:19.95 ID:8h5XCOqj0 - マスAボマーのツイッターとか探せば出てくるから探してどうぞ
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177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 13:15:24.43 ID:8h5XCOqj0 - >>176
元々が地雷減らすためにこの手のゲームで昔っからやられてるしなあ でも同じホームのやつがチームに固まるとたしかに有利ね
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183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 15:48:00.50 ID:8h5XCOqj0 - パニ3でボマーピックをメインでし続けてわかったことは近ボムに拘らず中距離から絨毯爆撃を仕掛けるのもあり
相手のボムブロ精度がいいとどうしても近づけないからずらしておいて絶え間なく爆撃し続けると結構破壊できるのでおすすめだ アタッカーがゲート割れる保証がないからなるべく距離をとって傷を受けないように破壊したいときにも使えるぞ
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763 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0563-lZna [180.50.28.243])[sage]:2020/01/13(月) 18:20:31.49 ID:8h5XCOqj0 - マスCがやばいのは前からだから何も変わってないぞ
安心しろ
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193 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 18:31:42.36 ID:8h5XCOqj0 - パニ3でシロもグレイもあまり勝率変わらんかったから対面の相手とボマーの技量次第だと思うぞ
相手のブロッカーうますぎるとボマーはまじで進めないからなあ >>192 ボイス後の帰還早いから防衛に穴が空きにくかったり細長くて狭い通路多いところではパイにゃん強いからかもな ハードブロック越しに橋のネック部分に縦3マスおけるのも個人的には強いと思ってる
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205 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 20:10:00.86 ID:8h5XCOqj0 - 絨毯爆撃で橋の向こうまで押し込んで3マスをうろうろしてプラズマボム警戒させてくらい抜けすれば一応抜けられる
プラズマでころせたらラッキーでゲート残ってるときはゲートをラインボムが貫通すること忘れてる人多くて刺さったりする あとはソフトブロックの先にスペースあればラインボムで無償通過できる 渡った後のソフトブロック破壊はシロのほうが圧倒的に強いからまぁその辺りでシロのほうが楽なのは確かだな ただ向こう側にいる相手を指す能力はグレイの方が高いから相手次第なところはある
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212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2020/01/13(月) 21:08:39.25 ID:8h5XCOqj0 - ぶっちゃけ飛んでけもライトニングも使って通れるタイミングで使わないと意味ない
くらい抜けが一番手っ取り早い もしくは誘爆で削るなりスタンをとって渡るに限る 誘爆連続でぶち当てればくらい抜けするチャンスは作れるしな
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781 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0563-lZna [180.50.28.243])[sage]:2020/01/13(月) 21:50:01.64 ID:8h5XCOqj0 - せめて前出るにしても一度返してからじゃないと減らした分と同じだけ削られておしまいだと思う
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