- 三国志大戦3785合目
249 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-5tkw [110.165.128.52])[sage]:2020/01/12(日) 11:11:59.60 ID:5AM5TO/EM - >>233
寧ろ陸抗は岐略な上に効果も武力+αで明らかに士気7相当なのになんで士気6にしたんだろうな これが許されるなら求心大徳手腕も岐略にエラッタしていいわ
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252 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-5tkw [110.165.128.52])[sage]:2020/01/12(日) 11:17:03.38 ID:5AM5TO/EM - 岐略ではなく機略タイプだったか
どっちにせよ武力上昇値が英傑より-2は低いか効果時間は7c台の短めにするかじゃなきゃこれを士気6はあかんでしょ
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255 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-5tkw [110.165.128.52])[sage]:2020/01/12(日) 11:22:16.32 ID:5AM5TO/EM - >>254
うん、恥ずかしながら臨機応変って出た当初からずっと士気7だと勘違いしてたんだわ
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259 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-5tkw [110.165.128.52])[sage]:2020/01/12(日) 11:31:45.75 ID:5AM5TO/EM - >>258
うん、ごめんね 馬鹿だからまさか英傑と同じ武力上昇値なのに攻城力まで上がる号令で効果時間も9.2cもあって 裏も強力な妨害の臨機応変が武力しか上がらない英傑と同じ士気だとは思えなくて勘違いしてたよ
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263 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-5tkw [110.165.128.52])[sage]:2020/01/12(日) 11:38:18.30 ID:5AM5TO/EM - うんうん、だから英傑も9.2cまで効果時間を下方した上で号令側に何か+αをつけて
裏を妨害にする岐略にエラッタしちゃえばそれでいいと思うよ
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