トップページ > アーケード > 2020年01月12日 > 4HOOxmu/d

書き込み順位&時間帯一覧

130 位/1249 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000001000000000000203



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (スププ Sd43-lVKJ [49.98.53.182])
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137

書き込みレス一覧

仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137
62 :ゲームセンター名無し (スププ Sd43-lVKJ [49.98.53.182])[sage]:2020/01/12(日) 09:14:28.04 ID:4HOOxmu/d
>>54
真ん中をマルスに変えたチームを昔使ってたがやっぱ金メッキとは格が違うな!(酷)
思えばあの頃は劇場限定フォームをLREXで出したり映画のボスを普通にLRで出してたんだよなぁ…
マルスは当時から弱かったが
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137
96 :ゲームセンター名無し (スププ Sd43-lVKJ [49.98.53.182])[sage]:2020/01/12(日) 22:37:05.13 ID:4HOOxmu/d
>>89
超アップで一見凄いが確実性は無いし低レアの体力じゃ何回も発動できないだろうしで開発サイド的には評価低いんだろうなこのアビ
後はカウンターミッション救済策か

メモリアルフォーゼ、アビリティの為に新しく相性まで作られたのを考えると今後相性要員としては意外と活躍するかもな
ライジングコンボとタイプ統一orミックスコンボさえ
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND137
97 :ゲームセンター名無し (スププ Sd43-lVKJ [49.98.53.182])[sage]:2020/01/12(日) 22:38:38.95 ID:4HOOxmu/d
誤送信失礼
今後はフォーゼ入れる時はライジングコスト統一してタイプも統一かバラバラにしとけばまず☆4は取れそうだ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。