- ボンバーガール BOMBERGIRL part 68
274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf1-ErPi [121.103.19.75])[sage]:2020/01/09(木) 20:49:33.03 ID:n3K18aTP0 - アサギみたらパステル乗る簡単なお仕事だぞ
スクランブルがない?引け
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281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf1-ErPi [121.103.19.75])[sage]:2020/01/09(木) 21:49:44.86 ID:n3K18aTP0 - 普通に使っちゃうとダンクなしオレンだからな
回復に意識向きすぎると普通に死ぬし 移行元であろうアタッカーのオレン人口考えたら、ねえ
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286 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf1-ErPi [121.103.19.75])[sage]:2020/01/09(木) 22:22:24.49 ID:n3K18aTP0 - 敵を倒すゲームでもなけりゃベース殴り続けるのもちと違う
大事なのは「試合時間フルに使って相手よりゲージが多ければ勝ち」ってこと 時間をリソースとして考えて動くことが大事なのよ そのためにはまず「死なないでどれだけ相手施設やブロックを削れるか」に注視する 死ぬと単純に十数秒のロスにアイテム1つとチームゲージ減少まで付いてくる 何をしたから死んだ、何をされたから死んだ、っていう確認と対策考えていくといい まあ、まずはシングルモードの現行マップで 死なないようにタワーとベース攻撃する練習してみたらいいんじゃねえかな 後は初心者用の解説動画くらいは見といた方が良い
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295 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bf1-ErPi [121.103.19.75])[sage]:2020/01/09(木) 22:56:58.61 ID:n3K18aTP0 - クリスマスにアサギ来たばっかやろ…早漏すぎる
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