- 三国志大戦晒しスレ136
97 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-BM/F)[sage]:2019/11/06(水) 00:29:36.28 ID:g1WL6jisd - 歩兵は他の兵種と比べて計略とスペックが破格やろ
文句言い過ぎだわ
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- 三国志大戦3756合目
433 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-BM/F [49.104.15.161])[sage]:2019/11/06(水) 00:31:32.18 ID:g1WL6jisd - 歩兵槍の前だしは許さないけど、弓はずっと強いままと
ほんまアホらし
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450 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-BM/F [49.104.15.161])[sage]:2019/11/06(水) 01:02:21.66 ID:g1WL6jisd - >>446
ランクで分けてないのと、コストで分けてないからそのデータに何の意味もないわ プレイしてれば兵種間の不均衡は感じるだろうし
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456 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-BM/F [49.104.15.161])[sage]:2019/11/06(水) 01:12:22.08 ID:g1WL6jisd - 槍呂布は征圧もだけど知力が1になったのが割りと致命的なんだよな
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471 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-BM/F [49.104.15.161])[sage]:2019/11/06(水) 01:24:09.47 ID:g1WL6jisd - >>460
槍馬は誰が使ってもある程度仕事はする だけど弓は一定の腕がないと強さを発揮できない それで全体で見て勝率が低いから修正はいらないとかアホやろ 正直そんなクソデータで修正してたのかと本気で呆れた >>468 魏延おめでとうやで
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494 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-BM/F [49.104.15.161])[sage]:2019/11/06(水) 02:00:56.90 ID:g1WL6jisd - >>490
勝率の出し方に問題がある気が >>486 とりあえず使ってみる層はいそう ただインフレしてる今だと定着はしなさそうに感じる
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99 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-BM/F)[sage]:2019/11/06(水) 02:03:58.79 ID:g1WL6jisd - >>98
そもそもミルダムで配信してる人に配信者祭りの参加権あるんかな?
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