- 三国志大戦3717合目
702 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 01:00:43.15 ID:Ku0pKS1Cd - 移動速度差は旧大戦の名残なんだろうけど、当時と違って槍が火力最強じゃなくなってるからそのままは違和感あるわ
槍に毛が生えた程度の速度でもいいような
|
- 三国志大戦3717合目
707 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[]:2019/08/21(水) 01:11:23.35 ID:Ku0pKS1Cd - >>705
槍にひどいことしてるし馬にひどいことされるのはおかしくないのでは
|
- 三国志大戦3718合目
41 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 19:09:54.64 ID:Ku0pKS1Cd - 翻意、普通の号令デッキに比べて内乱3発ぶんぐらいは城ダメ損するから結構難しいな
素の白兵で兵力温存してライン上げれればいいんだが、実際はそんな相手が許してくれないし
|
- 三国志大戦3718合目
47 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 19:21:19.32 ID:Ku0pKS1Cd - あと礎と比べると士気5で+6程度じゃ物足りないってのもあるな
|
- 三国志大戦3718合目
77 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 20:03:18.51 ID:Ku0pKS1Cd - 雷槍は、槍撃当たって止まってる時に乱戦して騎馬複数の凸を入れて、切れるころにまた離れて槍撃して乱戦ってムーブをノーミスで維持できれば強い
|
- 三国志大戦3718合目
109 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 21:14:29.63 ID:Ku0pKS1Cd - ワラが主流になる環境だけは避けようとしてるっぽいから、ワラにいいパーツ増えたら号令もっとインフレするんだろうな
|
- 三国志大戦3718合目
114 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 21:19:12.90 ID:Ku0pKS1Cd - ワラというか、塗り絵ゲー展開が基本的に嫌われるんだと思う
|
- 三国志大戦3718合目
138 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-JyYf [1.75.231.132])[sage]:2019/08/21(水) 21:53:54.04 ID:Ku0pKS1Cd - 今の剛槍って、旧大戦の剛槍に比べると向かってくる相手に弱いからなぁ
|