トップページ > アーケード > 2019年07月18日 > tBKzg+DZ0

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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-k+pP [153.142.20.193])
三国志大戦3703合目

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三国志大戦3703合目
230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-k+pP [153.142.20.193])[sage]:2019/07/18(木) 11:39:05.04 ID:tBKzg+DZ0
最後の吉田と村田直さないのも様式美だな
三国志大戦3703合目
231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-k+pP [153.142.20.193])[sage]:2019/07/18(木) 11:39:22.82 ID:tBKzg+DZ0
吉村だった
三国志大戦3703合目
234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-k+pP [153.142.20.193])[sage]:2019/07/18(木) 11:46:31.71 ID:tBKzg+DZ0
>>227
フレンドの覇王の人の昨日の戦績眺めてたら
16戦中6戦無特技出て来てて多いと思ったわ
三国志大戦3703合目
312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b13-k+pP [153.142.20.193])[sage]:2019/07/18(木) 15:31:10.62 ID:tBKzg+DZ0
>>311
戦国で妨害計略の知力差が平方根扱いになって号令大戦だったのをまさか三国志4の方にも持って来ちゃったからなぁ。

戦国は統率での押し合いが有ったからそれでもまだ良かったんだけど
知力が通常戦闘時に何も役に立たない(火焔は除く)三国志でこんな知力依存計算式にしたら
そりゃ脳味噌筋肉パラダイスになるわな


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