トップページ > アーケード > 2019年06月19日 > XctRV0l4p

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ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)
星と翼のパラドクス Phase49

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星と翼のパラドクス Phase49
104 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 09:34:38.04 ID:XctRV0l4p
ミクロもそこそこ使えるし、どこからでもコア凸や足りないポートいけるのは強みよ
星と翼のパラドクス Phase49
165 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 19:34:11.92 ID:XctRV0l4p
ポート3ヶ所ロック食らってて自分がアサルトで凸相手がミリなら行って意味ありそうに思える
星と翼のパラドクス Phase49
169 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 19:40:30.58 ID:XctRV0l4p
綺麗に3ヶ所ロック食らってること前提でなら空き巣無理じゃん
相手のいるポートに突っ込んだところで大した貢献できないならコア飛んでったのがミリなら殺せばいいかって判断するけど
星と翼のパラドクス Phase49
173 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 19:48:49.40 ID:XctRV0l4p
>>171
ぐうの音も出ない
星と翼のパラドクス Phase49
178 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 20:07:39.84 ID:XctRV0l4p
>>176
敵アサルト復帰までの時間稼げるやん
制圧力低めのアサルトが1機分多くポート踏んで貧弱なタレミラーム大蛇なんて横から使うくらいなら、味方ヴァンガが魚群なり何なりで1ポート奪う時間稼ぐ方がまだ望みない?
2人以上行くとか相手の残りが全然残ってるとか自分が騎神ラゼルとかなら全然違うけど

そんな状態になってたらそもそも何しても負けって話ならそうだが
星と翼のパラドクス Phase49
187 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 20:42:17.29 ID:XctRV0l4p
>>185
待ってその仕様知らん
ヴァンガ1:他3拮抗が原則だと思ってた
星と翼のパラドクス Phase49
250 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbb-DOSK)[sage]:2019/06/19(水) 23:06:11.83 ID:XctRV0l4p
レイター腕の方がボムいっぱい撃てて得してる感


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