- 三国志大戦3687合目
413 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 11:25:52.81 ID:JDTb1BFa0 - 攻城兵は征圧下で速くなる仕様だけは意味が分からない
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512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 13:18:20.99 ID:JDTb1BFa0 - 槍撃の火力が大幅に落ちたり連続乱戦がやれなくなったりで低武力側がだいぶ長持ちするようになったもんなぁ
ハルカは1コスなのがおかしいと思うわ、まだ本人1.5コス武力4とかならこういう計略でも良かったと思うけど
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519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 13:28:08.97 ID:JDTb1BFa0 - >>515
そいつ出した過去があってハルカ出したのは本当に頭おかしいと思う まあカクワイとか出ちゃうぐらいだから、新カードを調整してたスタッフは本当にどうかしてたんだろうが
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532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 13:54:43.25 ID:JDTb1BFa0 - 相手が同じパーツと仮定したら号令は英傑よりハルカの方が嫌だな
槍出し1回ミスるだけで致命傷になりかねないし、槍なしだと一方的にやられかねない、ダメ計妨害の抑止もイマイチだし
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556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 14:36:38.74 ID:JDTb1BFa0 - 号令のインフレは、武力依存と内乱ダメが今のままな限りは止められないと思うわ
英傑号令基準でやるといつぞやみたいに騎馬とワラが暴れ回るストレス塗り絵ゲー復活しかねないし
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562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 14:50:22.75 ID:JDTb1BFa0 - 群雄メインで槍呂布使ってた人は馬呂布に戻すのがだいぶ増えてる気がする
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580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61f-8qYU [153.206.191.76])[sage]:2019/06/19(水) 15:21:01.72 ID:JDTb1BFa0 - 騎馬盛りエイカンとの試合は寒過ぎてもう思い出したくもない
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