- 三国志大戦3678合目
717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 06:51:22.68 ID:TxLZEFLh0 - 大事なのは戦略と兵量管理って分からせてくれたんだね・・・
久々に大戦した気になった>川原劉備
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732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 07:51:31.21 ID:TxLZEFLh0 - すっぽり無いし白兵なら五分五分になり易いから何もないは無いだろ
ただ弓がね・・・
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744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 08:42:54.87 ID:TxLZEFLh0 - ホウカイは消えました・・・(小声)
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837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 12:46:10.21 ID:TxLZEFLh0 - >>834
ホント木を見て森を見ずだな 許チョ征圧3にしたら飛天が頭出して来るだろうが
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847 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 13:12:45.06 ID:TxLZEFLh0 - 舞姫って安定走行し始めたの?
デッキ定まらなかったら最悪の事態もあるでないでじゃない?
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886 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 13:53:57.68 ID:TxLZEFLh0 - なんだまるで全2が全一のデッキパクってしかプレイしないみたいな言い方は!
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43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 19:36:18.34 ID:TxLZEFLh0 - 曹真は郭淮と組ませて士気無限で調整したのかな?
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53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 20:12:24.01 ID:TxLZEFLh0 - >>50
じゃあ自分で臥竜キノ使えば負けなくね!?
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62 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 20:24:06.10 ID:TxLZEFLh0 - 枚数とか晋の号令使うとラグを感じるキノせい?
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82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 20:56:15.96 ID:TxLZEFLh0 - >>78
征圧3が偉大 割と張飛の計略使うのは負けフラグだと思うわ
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144 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22e4-bIfI [211.14.233.204])[sage]:2019/06/04(火) 23:40:35.95 ID:TxLZEFLh0 - 王異は士気回りキツイな使うなら魅力盛りやな
連破姜維もいるし魅力修正は全体的に冷えるからなさそうやな
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