トップページ > アーケード > 2019年06月04日 > Azqar6n5K

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ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-hkTa [ARv3NbG])
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目

書き込みレス一覧

【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
866 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-hkTa [ARv3NbG])[sage]:2019/06/04(火) 18:23:42.30 ID:Azqar6n5K
>>864
アルジュナと先行ネロと師匠もあったからまぁ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
869 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-hkTa [ARv3NbG])[sage]:2019/06/04(火) 18:41:22.60 ID:Azqar6n5K
>>868
ここまで来ないとなると酒呑は周年の目玉にでも据えてそうな気もする
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
880 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-hkTa [ARv3NbG])[sage]:2019/06/04(火) 19:24:24.34 ID:Azqar6n5K
>>877
宝具レベルとかも参照してる
次点で自己バフからのクリ殴りが強い鯖かどうか(ジャンヌとか)
その次にNP効率は並以下だけど宝具が回ると強いタイプの鯖

礼装に関してはカレスコ、虚数魔術までなら優先的に意識するけどそれ以外はその他要素で決めるかなぁ
どれも当てはまらないなら自分に撃つ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
886 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-hkTa [ARv3NbG])[sage]:2019/06/04(火) 19:48:40.38 ID:Azqar6n5K
>>882
単純に効果を腐らせない運用を意識してって具合かな
初手W孔明ジャンヌみたいな噛み合わせになった時には火力宝具での速攻は見込めなくなるからね
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
891 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-hkTa [ARv3NbG])[sage]:2019/06/04(火) 20:59:01.69 ID:Azqar6n5K
>>890
シングルは上限廃止でもいいよなぁとは思う


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