トップページ > アーケード > 2019年05月31日 > W4oQaBF/0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])
ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])
三国志大戦3676合目
三国志大戦3677合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3676合目
629 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[sage]:2019/05/31(金) 05:54:09.96 ID:W4oQaBF/0
フルアーマー兀突骨改が震撃したらどうなるのっ……と
三国志大戦3676合目
647 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[]:2019/05/31(金) 07:28:11.36 ID:W4oQaBF/0
>>637
蜀だから弱体エラッタ組がいなかったッス!
三国志大戦3677合目
34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[]:2019/05/31(金) 19:50:56.80 ID:W4oQaBF/0
>>31
呉はまだまだやれるが今は新カードがメインとなる環境の途中だから新SRを仕入れておくと良いかもね
前バージョンは群雄が勢いで勝っていた
三国志大戦3677合目
43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[]:2019/05/31(金) 20:17:47.69 ID:W4oQaBF/0
初回は回復の舞や鼓舞郭淮辺りを勧めたい所
飛天とかは途中で挟まる惨敗が怖くて中々手が出しにくいな

漢鳴の舞とかもそうだけど舞系は最近出た奴らの方が居場所無いイメージだな
三国志大戦3677合目
50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[]:2019/05/31(金) 20:42:47.28 ID:W4oQaBF/0
>>46
8枚デッキになるが有りとは思う
呂布や郭淮の対策がまだまだ必要だが多少はね
三国志大戦3677合目
67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[]:2019/05/31(金) 21:19:17.69 ID:W4oQaBF/0
>>59
伏兵魅力や征圧で低コストおでこ騎兵の役割をしっかりこなせる
仄かに香る浪漫計略の匂い
計略使わなくても見逃せないかわいい
三国志大戦3677合目
80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[sage]:2019/05/31(金) 21:36:08.46 ID:W4oQaBF/0
普通に城門に貼り付けて撃てば相手が始末してくれるさ
後は士気に見合うかどうか
三国志大戦3677合目
87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-Ekl2 [14.10.135.0])[sage]:2019/05/31(金) 21:39:39.13 ID:W4oQaBF/0
>>82
機略にかからないし1コス騎兵にかけても結構仕事してくれるから2、2、1.5、1.5、1がオススメ


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