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ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb2c-yNx0 [114.152.148.163])
ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb2c-Q2B8 [114.152.148.163])
三国志大戦3669合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3669合目
389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb2c-yNx0 [114.152.148.163])[sage]:2019/05/20(月) 17:06:43.32 ID:LcC0xNt/0
ヘイト反らしってかここのクソエアプ共が
騎馬の長時間強化ってだけで異常に持ち上げてただけじゃね?
三国志大戦3669合目
460 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb2c-yNx0 [114.152.148.163])[sage]:2019/05/20(月) 18:30:39.69 ID:LcC0xNt/0
槍撃至上主義まだ生き取ったんか。
格上と号令合戦やったことあるならスキル差でひっくり返るなんて容易に想像つくと思うんだが。
三国志大戦3669合目
472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb2c-yNx0 [114.152.148.163])[sage]:2019/05/20(月) 18:43:13.41 ID:LcC0xNt/0
>>464
迎撃取るのがスキルに含まれないなら
突撃やら弓サーチもスキルに含まれないんだろうなあ…。
三国志大戦3669合目
478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb2c-yNx0 [114.152.148.163])[sage]:2019/05/20(月) 18:53:43.70 ID:LcC0xNt/0
>>477

>>476の言うとおり何を言っても無駄だろうけど
迎撃できる角度で槍を回したり
槍の穂先を消さないようにしたり
相手の槍が乱戦抜けしないようにしたり
迎撃1つ取るのにもめちゃめちゃスキル差が出るんだけど
それを相手のミスの一言で片付けて
理解できてない時点で話にならんでしょ。
三国志大戦3669合目
487 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb2c-yNx0 [114.152.148.163])[sage]:2019/05/20(月) 19:09:36.70 ID:LcC0xNt/0
スキル差出る部分を常識やら相手のミスで片付ける奴が
ランカーと号令で戦って押し負けないのが想像できないわw
三国志大戦3669合目
616 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb2c-Q2B8 [114.152.148.163])[sage]:2019/05/20(月) 23:13:54.80 ID:LcC0xNt/0
【悲報】(ワッチョイW 4333-Qul6 [182.166.235.194])尻尾を巻いて逃げる


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