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ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])
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書き込みレス一覧

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533 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 01:36:18.70 ID:vo1QIaId0
DS軽減アシストあったらファイターはほぼ全員つけるし、横やりするアタッカーだってつける
突進ドローアタッカー対策にサポもつける
全員のアシスト1枠がなくなって全員のDS防御が上がるみたいなもん

キャストが違ってもみんな同じアシストで固定化されたらアシストなんていらんよなってなる
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826 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 21:06:24.02 ID:vo1QIaId0
豆腐拠点を思い出させるサーバーの弱さだな
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837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 21:09:30.09 ID:vo1QIaId0
更新時間きっかりに公式見たい熱心なプレーヤーってそんなに多いのか?
1000人もいないだろ…
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881 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 21:18:48.35 ID:vo1QIaId0
ドローアシストは特殊での威力低下の代わりにに発動条件緩和か
この手の修正は上昇値がゴミになって普通のアシストつけたほうがいいパターンが多いよな
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896 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 21:22:54.90 ID:vo1QIaId0
猿は上位陣が異常に強いからな。バリアが弱体化した結果、バリアを1番うまく扱えるのが美猴
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934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 21:36:10.77 ID:vo1QIaId0
フックはアタッカーが横やり行ってもクソデカドローに引っかかるし、起き上がりパンチで読み合いもないし、体力多くて防御も高くて削れないし
ツクヨミもワープして森からドローか竹か帰城。森に追いかけたらまたワープ
アタッカーからしても横やり行きたくない。行っても時間かかる
遠距離鈍足型ってなに?
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965 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 21:53:04.49 ID:vo1QIaId0
ドロシィも鐘、太鼓の採用があったから微下方だね
ドロー欲しいサポ組は魔神とグレモリーで誤魔化せそう
ただマリアンは個別に下方されて
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992 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 22:14:35.21 ID:vo1QIaId0
プーカトリックはピクシートリックの防御ダウン版。回数は4回に減ってる。よほど壊れ性能じゃない限り採用は限定的
コズミックゲートはアステロイドゲートのHP回復版。回数は2回と同じ。ワープ後即時回復っぽいので1メモリ以上回復すればありかも。1部のアタッカーで試行されてたワープ奇襲が実用化される?サポは飛ぶべきではない
おとぎ話の魔笛は火縄銃の時間経過版。ダウンしない前提なのでステキャン勢よりアシェ深雪乃向け。アシェ深雪乃とはいえ兵士処理MS抜いてまで入れる価値があるかどうか。端アシェならありか
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9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 22:33:14.95 ID:vo1QIaId0
火縄銃は攻撃と射程が即時。魔笛は弾速と攻撃が徐々に上がる
魔笛はアシェくらいじゃね?エルルカンは自己バフで十分だし
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35 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6389-ZPIg [14.14.141.223])[sage]:2019/05/19(日) 22:54:18.00 ID:vo1QIaId0
妲己やエルルカンの調整がないからこれでいいってことだな
特にエルルカンは全然見なくなったからこのままフェードアウトしてくれ


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