- 三国志大戦3668合目
654 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 12:44:55.95 ID:QOh4Bjfpp - 中盤型のイヨ型はめちゃ制限ある士気4.5クラスの強化に士気6割いてるし扱い難しいからなあ
>>365 大戦て対ワラじゃなきゃ攻防って大抵三回じゃん 十分終盤だよ、再起速軍か赤青赤でなきゃ二回打つ時間ないし
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665 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 12:59:14.54 ID:QOh4Bjfpp - >>662
再起ってちゃんと書いただろ
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670 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 13:08:21.02 ID:QOh4Bjfpp - >>666
あ、お前再起速軍を速軍の法だと思っちゃったのか 赤青赤は可能性の一つとしてありえるだろう 青文鴦で壊滅させて、増援挟むことで高いラインで赤文鴦打てるんだから 毎回はやってないけどたまにやるよ?やらない?
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701 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 13:47:24.47 ID:QOh4Bjfpp - >>685
34cでライン上げて文鴦で戦闘して再起でもっかい攻めるけど、そこで再起ずらしとかされたらあんまもう時間ないやん 2回目の文鴦はかなりリスクしょってるから1回目の攻防でも十分終盤だわ これはまあ人によって感覚違うだろうけども >>691 赤壁を10/10/3伏兵魅力弓くらいにしても良いならそう思うけど、2コストで足引っ張りまくる周瑜と3コスト武力枠の仕事を存分にする呂布ではちょっと
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709 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[]:2019/05/19(日) 13:59:42.24 ID:QOh4Bjfpp - >>707
何回微妙に時間足りなくて悲しい目にあったと思ってんだよ
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867 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 19:05:32.25 ID:QOh4Bjfpp - >>862
上位2デッキが15%ってまあまあ少ないな
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882 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 19:28:48.35 ID:QOh4Bjfpp - 後方指揮は弱い
関索が後方指揮になったら喜ぶか?
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892 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 19:38:05.06 ID:QOh4Bjfpp - 指揮自分含む+3になってほしいそれなら使われ
ないわ、制圧2にならんとスウに勝てる未来ない
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981 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 22:03:47.91 ID:QOh4Bjfpp - 文鴦下方される前にはよ覇者にならんと
まあもとはフリマ民下層だから強い号令か馬盛り使えたらなんでも覇者になれると思うけど 次に流行るデッキ馬盛れるデッキないんだよなー2.5馬張飛9/4/2勇とかいたらなー
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18 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 22:53:01.83 ID:QOh4Bjfpp - 晋は文鴦下方張春華微下方司馬懿範囲下方くらいじゃねえの?
今の環境だと覚醒溜め全般弱すぎるからな、槍槍司馬懿をありがたがって使ってた時代はもう終わった、今環境であんなん使ったら中盤で城がなくなる
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21 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 22:57:24.86 ID:QOh4Bjfpp - 酒池肉林は文鴦とか司馬炎には異常に刺さる(勝てるとは言ってない)けどまじそれだけのカード
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32 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spef-Qul6 [126.33.34.209])[sage]:2019/05/19(日) 23:15:59.75 ID:QOh4Bjfpp - 董白なんて速度上昇を女性一枚で20%にしたらええやん、それでダメなら城ダメ3%とかにしたら良い
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