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ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-z9og)
ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-z9og [49.98.165.30])
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1030問【XIV】
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart352

書き込みレス一覧

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1030問【XIV】
738 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-z9og)[sage]:2019/02/27(水) 07:51:21.16 ID:CCfUsZJ6d
>>730
ぶんぶん、ちがうのです
わたしのトンちゃんはリボンがついていますです
リエルさんのくまきゅうは横に伸ばしたMのような模様が入っていますです
毛色も気持ちこげ茶色な気がしますです

…ってミューちゃんがキレてるのをたしなめたい
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1030問【XIV】
759 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-z9og)[sage]:2019/02/27(水) 12:09:17.13 ID:CCfUsZJ6d
2人くらいが並とかの安い形式で悩んでても打つのためらっちゃうな
ここよりもっと有効なタイミングが後で来そうな気がしちゃうわ
結局その後で打ち場が無ければ問題なく勝てるかいいとこなく負けるかだし

俺もランカーなんておこがましいレベルの雑魚だけど、そんなのでも打つ場所選り好みしたくなるわけだし、況んやランカーならなおのこと効用最大化しようとして抱えたままになることもあるんじゃないかな
☆高いタイピングとかスロあたりで即答してメガホン無しはさすがにやる気無しと思っていいだろうけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1030問【XIV】
789 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-z9og)[sage]:2019/02/27(水) 17:40:29.26 ID:CCfUsZJ6d
メガホンで6回分の正解増やせるってなかなかドンブリ勘定じゃない?
そもそも論、アイテム活用しない層がプレミアムプレーしてるとは思えないんだけど…

というかメガホン温存しすぎて使えずじまいなんて珍しいことじゃないし、
メガホンは期待しないもの、打って当然じゃなくて貰ったら有難いくらいの心持ちでやったらどうだろう
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart352
989 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-z9og [49.98.165.30])[sage]:2019/02/27(水) 19:29:03.29 ID:CCfUsZJ6d
>>987
単純に枠がない
指定除去だし加護には無力
差引きでアド差つかない(もっと効率のいい除去がいくらでもある)

実際入れればそこそこ活躍はすると思うけどね
ただ、赤のテンプレから何かはずしてまで入れるべきとは思いがたい
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1030問【XIV】
806 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-z9og)[sage]:2019/02/27(水) 19:56:14.24 ID:CCfUsZJ6d
参考までに聞いとくけど、序盤に大して難しくもない(=☆3以下と推定される)並で3人手が止まってたらメガホン打つべきだと思う?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1030問【XIV】
815 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-z9og)[sage]:2019/02/27(水) 20:47:55.81 ID:CCfUsZJ6d
>>810-811
なるほどな〜
ちなみに俺は序盤の並なら☆5と確信が無い限り使わないかな
☆3の並3人外したら確か450点を損するけど、その後で☆4順多タイで2人わからない時にメガホン投げれば550点くらいになるわけだし、序盤から投げ急ぐことはないって思う

まあこんなことやって結局メガホン投げる場面が無くなるくらいなら投げた方がマシなんだけどさ


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