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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])
三国志大戦3613合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3613合目
147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 17:44:21.47 ID:lLYuydsA0
昨日スレでコクリの下方なんかある訳ないって言ってた人
今どんな気持ちなんだろう?
三国志大戦3613合目
166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 18:08:03.76 ID:lLYuydsA0
>>162
連撃は本人云々より2~3回打った王異ぐらいなら簡単に潰せる号令や
単体強化が溢れてる事が問題
三国志大戦3613合目
195 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 18:29:48.38 ID:lLYuydsA0
今の運営は一回下方入れてもそれなりに使われたカードはぶっ殺しに来る感じ
三国志大戦3613合目
202 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 18:37:53.59 ID:lLYuydsA0
>>199
SRカマンとか見る影なくなったぞ
三国志大戦3613合目
217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 18:47:28.79 ID:lLYuydsA0
>>209
エンジョイ勢だけど4枚戦巧者や4枚辣腕の方が圧倒的にひき殺してくるぞ
三国志大戦3613合目
223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 18:50:36.83 ID:lLYuydsA0
>>214
入らないあくまで火計だけ
だから赤壁も夷陵も戒めも無関係
三国志大戦3613合目
235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 19:06:51.39 ID:lLYuydsA0
>>233
銀プレだけどお試しデッキとかなら
メインは相性いいしまず負けない
三国志大戦3613合目
255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 19:26:48.73 ID:lLYuydsA0
桃園効果時間延長ってどれぐらいになるんだろ?
横山出したし9cとかやってないだろうな?
三国志大戦3613合目
275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 19:41:01.59 ID:lLYuydsA0
>>269
既存のTCGならカード価値の維持の為にエラッタを控えるけど
大戦ではカード価値なんてほぼ0だからなぁ
三国志大戦3613合目
297 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 20:05:53.17 ID:lLYuydsA0
新王美人って漢ならいいんだし目覚め武力が他と同じ13なら顔良でいけるな
顔良ワラいけるかも?
三国志大戦3613合目
321 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 20:20:28.76 ID:lLYuydsA0
>>306
LEは出ない
縁溢れ対策とか副揃い出ないと無意味だから好きなの刷ればいいと思う
三国志大戦3613合目
344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 20:34:58.67 ID:lLYuydsA0
大戦3の自陣知勇がもちょの黄忠はクソうざかった記憶がある
三国志大戦3613合目
366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 20:54:24.67 ID:lLYuydsA0
>>361
同じ呉に皇帝なのにクソ弱い号令持ちがいるから許して
三国志大戦3613合目
373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 20:58:38.30 ID:lLYuydsA0
>>367
二次大戦は兵器しかムリな気もする
LE昭和天皇(実写)とかヤバさしかない
三国志大戦3613合目
412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 21:30:20.78 ID:lLYuydsA0
>>399
動画見たら分かるけど車輪がデカい
三国志大戦3613合目
428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 21:45:30.72 ID:lLYuydsA0
>>420
メイン号令持ちってコスト比武力を低めにされる事がほとんどでコストも高め
1コスがメイン張れる号令を持ったら他を高武力で固めるだけで
既存の号令より強くなるぞ
三国志大戦3613合目
475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 22:28:21.04 ID:lLYuydsA0
>>445
ウチには全く使わないが長槍速3がいるぞ
三国志大戦3613合目
480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 22:31:58.62 ID:lLYuydsA0
漢鳴や覚醒各種フルコンと後半まくり型のデッキは多いし許されるのに
開幕型は速攻で殺しに来るんだよな
開発の好みがそうなら攻城兵とか出さなきゃいいのに
三国志大戦3613合目
486 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 22:39:05.60 ID:lLYuydsA0
>>483
目覚めるのに必要な武力は同じだけど武力上昇値が上がるって事だと思う
三国志大戦3613合目
511 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 22:56:17.02 ID:lLYuydsA0
>>501
麻痺矢も号令かからないけどアリエナイ入れてたぞ
どのみち対騎馬用に槍1枚必要だったし
三国志大戦3613合目
513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 23:00:30.31 ID:lLYuydsA0
>>508
2が確殺3が80%4が60%とかなら変わらず持て成すぞ
そもそもスペックが便利過ぎるし
三国志大戦3613合目
526 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 23:11:14.42 ID:lLYuydsA0
呂範に守城術持たせなかったのは最後の理性かな?
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533 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 23:19:31.24 ID:lLYuydsA0
>>529
それに関しては脳筋突っ込む以上しかたないぞ
むしろ武力削って知力取っても普通に焼けるのが理不尽だわ
三国志大戦3613合目
536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be9-rhks [183.76.26.211])[sage]:2019/02/12(火) 23:24:55.38 ID:lLYuydsA0
>>534
相手士気7吐き出してるんだけどお前さんは無士気で突っ込んでるのか?


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