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ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)
戦場の絆戦術スレ 第二

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戦場の絆戦術スレ 第二
101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)[sage]:2019/02/05(火) 20:52:15.52 ID:QDgryIc50
ジム改とバラッジの装甲や歩行セッティングに乗りたかったらトリントンの6対6以外に出してはいけません。4対4で出したら味方が死ぬだけです。
戦場の絆戦術スレ 第二
102 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)[sage]:2019/02/05(火) 21:12:12.40 ID:QDgryIc50
野良でZZやゲーマルクは8対8やトレモやバンナム戦やフルアンチ以外で乗ってはいけません。サイサリスにはバルカンがあるので自衛出来ますが、タックルと格闘で制圧しに来た敵と戦うにはアレックスに最低千回乗らないと無理です。6対6なら3バーしてアンチに行きましょう。
戦場の絆戦術スレ 第二
103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)[sage]:2019/02/05(火) 21:22:15.34 ID:QDgryIc50
ZZやゲーマルクは敵の低コスト近距離にフルカウント制圧されたら仕事が出来ず戦犯です。味方が助けに来たら前線の味方が枚数不利で死にます。誰も支援型を制圧に来なかったら勝てるかも知れませんが前線に出た味方が枚数不利で死ぬでしょう。
戦場の絆戦術スレ 第二
104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)[sage]:2019/02/05(火) 21:26:24.79 ID:QDgryIc50
ZZやゲーマルクが出たら味方が捨てます。タンクが拠点を叩かないかもしれません。消化機体が並んでラインも上がらず拠点に回復に帰るでしょう。敵に追いかけられても誰も助けに来ません。チームの勝利より乗りたい機体を優先するならトレモで遊べば良いのです。
戦場の絆戦術スレ 第二
105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)[sage]:2019/02/05(火) 21:39:51.79 ID:QDgryIc50
野良でZZやゲーマルクに乗るならザクトレかジムトレに乗った方がチームは勝てるでしょう。野良ならトレモでオーストラリア演習場の8対8最弱で遊べば良いのです。デザクに追い回されて2落ち300点とか地雷以外の何者でもありません。周りの迷惑を考えましょう。
戦場の絆戦術スレ 第二
106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff94-JhRR)[sage]:2019/02/05(火) 22:00:55.54 ID:QDgryIc50
勝ちたいならタンク枠をさっさと取りましょう。消化タンクや6対6で脚付き支援弾や140タンクを出したり、タンクで拡散アンチしたり敵タンクを殴りに行ったり、捨てゲーや拗ねタンクが出たら勝てません。


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