- 【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat66
893 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 06:37:57.19 ID:wjDgPhqor - 1.5倍だと2拠点取った時に敵のゲージが飛びにくいから2拠点時に勝負決めたいダブタン側としてはやりにくいだろうね
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895 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 07:41:48.70 ID:wjDgPhqor - >>894
うーん、アホに説明するのめんどくさいからこれしか言えん ダブタンの試合の流れ(勝ち筋)すらイメージ出来ないエアプ乙
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896 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 07:50:19.28 ID:wjDgPhqor - つか、枚数不利ってファースト後は全アンチ仕掛ける想定なのに枚数不利にいつなんの?
シングル側はセカンド時にアンチしないとサード残るから最低1枚はタンク処理しないといけないのに、実質上その枚数不利は何カウント起こるんだよ
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900 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 11:31:15.79 ID:wjDgPhqor - >>898
同枚数ではアンチ出来ないかな?アンチに戦力を集中させて(タンクがセカンド割ってコストリード作るから)多少モビ戦負けても敵タンクのセカンド潰してリードを守るか、敵タンクをダシに乱戦に持っていって敵を消耗させてゲージを飛ばすのがダブタンの基本なんだが? そりゃー、上手くアンチ出来ない、かといって低コスで乱戦も出来ない奴にダブタンの勝ち筋なんてわかる訳ないか 同枚数だと恐くてアンチ出来ないもんなw
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905 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 13:50:05.70 ID:wjDgPhqor - >>902
よく考えろよ 人数が倍になった方がアンチはしやすいし、事故らせれる可能性も高くなる訳だが? 当たり前だが、シングル側もダブタン側も乱戦怖いよ君(自分の役割理解してない奴)は混ざらない事前提で話をしている
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906 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 13:54:19.14 ID:wjDgPhqor - >>903
>>893の説明で話の概要がわからないなら>>895でダブタンの勝ち筋わからないエアプって言っただけだが? >>900でも少し書いたけど理解出来なかった?
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907 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-IWdz)[sage]:2019/01/11(金) 14:02:29.42 ID:wjDgPhqor - まあ、ここにいる>>900の内容で理解出来ずに枚数とかモビ戦でのプラスとか言ってる奴には一生理解出来んわな
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