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ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)
星と翼のパラドクス Part25

書き込みレス一覧

星と翼のパラドクス Part25
21 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 12:46:27.04 ID:KnnFun/md
>>9
サポは強い弱いよりとにかく遅いから敵に居るとうざいし味方にはいらない
星翼のスピード感殺すだけだから過疎ロールのままでいてほしい
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31 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 13:18:05.86 ID:KnnFun/md
>>11
新武器以外で唯一持ってないんだよなグルナード…買いそびれたのが痛い
仕様的に大蛇に合いそうだから試してみたい
大蛇は左に合う武器が無くて使えないのが辛い…左になったら有用なんだがな
ちょっと強すぎる感は有るけど今のアサルトなら許される気がする
星と翼のパラドクス Part25
57 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 14:22:57.25 ID:KnnFun/md
悪い例がロール関係無くマップ見れてないだけだし下のランクはアサヴァンどっちでもあんま変わらんよ
上位がヴァンガ乗ってるけどポート不利なら大抵戦闘に傾いて動けてない
誰かはアサルト乗って相手のヴァンガを振り回した方が良い
星と翼のパラドクス Part25
78 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 15:00:26.09 ID:KnnFun/md
アサルトは弾数多めでリロ早めだけど吐き出し遅いから継戦火力
ヴァンガは弾数少なめリロ遅めだけど吐き出し早いから瞬間火力
接敵距離的にもヴァンガは1対1に強くてアサルトは多対多に強いって感じかね戦闘面は
ディトーレ積むとヴァンガの強み捨ててるからロールの役割で絞った方が味方も戦いやすいと思うよ
星と翼のパラドクス Part25
92 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 15:11:17.33 ID:KnnFun/md
>>82
味方ヴァンガが空き巣しなくてすむって所が強みじゃないかね嫌みでもなんでもなく
アサルトの強みはマップを俯瞰で見れて全ての役割にある程度貢献出来る所
アサルトの存在意義わからなくてディトーレ積んでるのはちょっと
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94 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 15:13:27.79 ID:KnnFun/md
>>84
本当に単純に戦闘だけで考えたらあんな感じだったんだけどどこら辺がエアプか教えてもらえると助かる
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102 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 15:24:42.97 ID:KnnFun/md
>>96
ポート接近戦に強いロールが削りで十分は強み捨ててない?
ディトーレが悪いわけじゃなくてロールバランス取れない今ロールの強み捨てるのはもったいない
バランス取れてたらディトーレは十分選択肢だと思うけど
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117 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 15:58:22.75 ID:KnnFun/md
>>108
ショッコルで火力出して合間をグレインで更に火力出してくのが強みじゃないか?
自分はミリ狩り用に月牙積んでる
>>113
ヴァンガはポート内戦闘が強いのにアサルトみたいに飛び回ってたら強い時間が減る
何にせよルール的に飛び回らなくちゃいけないんだからアサルトでその時間を減らせるのが大事なんよ
逆にアサルトがうろちょろしてたら敵ヴァンガは動かざるをえないでしょ?
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143 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 17:19:04.53 ID:KnnFun/md
便所の落書きだし味方ガーでも良いけどたまにはこういう議論も良いじゃないか
お互い見れていなかった事に気付けるかもしれんし
この手のゲームは武器議論ロール議論で盛り上がったり荒れるのも醍醐味よ
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148 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-jrP2)[sage]:2019/01/11(金) 17:20:13.90 ID:KnnFun/md
わりと真面目な事言ったら怪文書に挟まれて草
良いぞもっとやれ


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