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ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])
三国志大戦3575合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3575合目
586 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 21:10:29.40 ID:bg/BUTEir
また槍がーやってんのか
三国志大戦3575合目
611 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 21:47:28.55 ID:bg/BUTEir
ご病気ですか?
三国志大戦3575合目
615 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 21:50:39.86 ID:bg/BUTEir
しばふは魏限定じゃない意味がわからない
人物について知れば知るほど意味がわからない
三国志大戦3575合目
627 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 22:01:04.70 ID:bg/BUTEir
迎撃下げて槍擊上げればいい
特に低武力の迎撃を下げて高武力の槍擊を上げればいい
三国志大戦3575合目
631 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 22:05:35.08 ID:bg/BUTEir
「出来ていたことが出来なくなってるから不満」←わかる
「馬弓の乱戦力を下げればいい」←!?
三国志大戦3575合目
652 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 22:53:14.32 ID:bg/BUTEir
制圧内乱は面白いものを作ろうとしたというより、リニューアルに新要素が必要だから付け加えたように思える
今さら言ってもしゃあないけど正直いらなかったわ
とりあえずリリースして、面白さだけ求めた結果出てきたものをあとから新要素として加えてみて、不評ならやめるとか試行錯誤してほしかった
いまはマシになったけど初期の制圧は本当に思い出に泥を塗られた気分だった
三国志大戦3575合目
658 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 23:01:55.91 ID:bg/BUTEir
初期の魏4強かった頃に騎馬単の友達が引退したくらいだからね
騎馬単の動きは相当変わったからね
昔は突撃オーラ集めて同時着陸させて一気に兵力削る動きしてたけど、今それしてたら塗れないからね
そういう爽快感を求めてたらしく、塗りやすいらしいけど塗りたくないという謎名言を残して辞めていったわ
三国志大戦3575合目
668 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-uAlX [126.200.124.145])[sage]:2018/12/05(水) 23:09:26.09 ID:bg/BUTEir
>>664
ガイジループって例えるなら、お前の親からお前が生まれちゃいましたみたいな話?


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