- 【星翼】星と翼のパラドクス Part11
446 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)[sage]:2018/12/05(水) 14:14:48.75 ID:30TjQAZwd - サポ初めて使ってみたけど回復弾ロックオン無しでもホーミングしてるよな?思った以上に当てやすかった
回復量少な過ぎてアレだけどグレイン式で回復量そこそこのが出たら積むのも有りかな しかしグレインSPのマグ火力凄いなSマグごりっと減ってた 左に火力来ないかな…来たらサポじゃ無くなるから無いか
|
- 【星翼】星と翼のパラドクス Part11
546 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)[sage]:2018/12/05(水) 17:57:59.90 ID:30TjQAZwd - 勝敗への影響がポート>コア>戦闘だから戦闘優遇するとポイ厨で勝てねーになるぞ
キル取ってますーって人は餌が居る今だけで周り同レベルになったら禿げる人がほとんどだから気をつけて
|
- 【星翼】星と翼のパラドクス Part11
556 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)[sage]:2018/12/05(水) 18:18:12.32 ID:30TjQAZwd - ポート維持でポイント入るようになるとヴァンガで自ポートニートが大正義
今みたいに動かないとポイント稼げないようにしないと隙が出来なくて毎試合膠着するつまらんゲームになってしまう 基本的に受け優位じゃなくて攻め優位にしないとアケはきつい
|
- 【星翼】星と翼のパラドクス Part11
565 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)[sage]:2018/12/05(水) 18:58:02.69 ID:30TjQAZwd - >>557
そこは明確に貢献だからポイ貰えても良いよね でも加減によっちゃコア凸より旨いで誰かコア行けよーになりかねん コア凸はポート離れる分の時間リスクかけなきゃいかんしね ポートだけコアだけ戦闘だけにしない上で勝ちを見れるバランスって難しいな
|
- 【星翼】星と翼のパラドクス Part11
576 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)[sage]:2018/12/05(水) 19:22:46.01 ID:30TjQAZwd - ホバリングの代わりに右ペダで回避する時だけボタン→ペダで安定するようになった
上下移動しやすいし左右の動きでブースト吐かないしテクニカル快適
|
- 【星翼】星と翼のパラドクス Part11
718 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)[sage]:2018/12/05(水) 23:50:08.88 ID:30TjQAZwd - >>703
たまにリザルトが8人未満になるのはこういう人なんかな? 普通に勝ってたのに急にあれ?味方どこ行った?ってなって割られ負け リザルト何故か6人だったこと有るけどそうなんのかな? 戦闘後のリザルトはCPUも載るよね?
|