- 三国志大戦3569合目
468 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[sage]:2018/11/22(木) 12:21:04.54 ID:+fs5fz3Yd - 雄飛は速度上がる号令相手だと貯めてる間に死ぬか良くて瀕死よ
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469 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[sage]:2018/11/22(木) 12:24:04.53 ID:+fs5fz3Yd - 漢関羽は、せっかく武力高いのに槍撃ぶんぶんしてると鄭とか銀平と大して変わらないのがな
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477 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[]:2018/11/22(木) 12:37:06.41 ID:+fs5fz3Yd - >>470
雄飛がちゃんと機能するのって守る時だから相手が万全の体制で号令打てるケースがほとんどでしょ
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483 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[sage]:2018/11/22(木) 12:53:54.25 ID:+fs5fz3Yd - 3の剛槍に比べると遥かに弱いし素の白兵が馬弓より頼りにならないから、今の槍主力でワラは現実的じゃないと思うな
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493 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[]:2018/11/22(木) 13:07:08.06 ID:+fs5fz3Yd - >>489
攻めで使ってもそんなに戦果上がらないし、特に効果時間把握してる相手だと3みたいにおかわりできないからね >>490 相手に逃げる、城使って適当に誤魔化す選択肢選ばせないためには相当寄らんと無理だぞ
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500 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[]:2018/11/22(木) 13:19:36.71 ID:+fs5fz3Yd - >>497
3みたいに実質溜めなしならね
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501 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[]:2018/11/22(木) 13:21:48.10 ID:+fs5fz3Yd - >>499
士気4吐いて内乱1回取って敵陣に孫策残してその後どうする気なのか そういう可能性のあるカードならもっと使われてるんだよ...
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504 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[sage]:2018/11/22(木) 13:28:09.91 ID:+fs5fz3Yd - 一対雄飛は一対対決なら強いな
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539 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-8Db0 [49.98.14.229])[sage]:2018/11/22(木) 15:34:29.35 ID:+fs5fz3Yd - 相手に弓が入ってないことがほとんど無いからなぁ
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