トップページ > アーケード > 2018年11月09日 > NCj+VY8Ca

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ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])
三国志大戦3563合目

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三国志大戦3563合目
280 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 18:02:25.62 ID:NCj+VY8Ca
号令持ちが7/6/2無特技はスペック低いかどうか微妙なところやな
紀霊みたいに明らかに武力要員なら弱いと言えるが
どっちにしろEX徐盛の計略自体は強いからガチカードなのは間違いないし何かしら強いデッキは作れると思う
三国志大戦3563合目
309 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 18:53:55.78 ID:NCj+VY8Ca
単純に天啓のお供に入れてライン上げ兼知力ブーストに使って
強引にライン上げてはい天啓ドーンは結構わかりやすいし強そうだな
どんだけボロボロだろうが辿り着けばOKなのが天啓の強みだし
天啓後の守りに使うにも有用だしちょっと覇王になってくるわ
三国志大戦3563合目
315 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 19:04:53.43 ID:NCj+VY8Ca
武力22知力7とか壊れかよ
三国志大戦3563合目
362 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 20:18:45.04 ID:NCj+VY8Ca
大徳の範囲×0=求心の範囲×0

両辺を0で割る

大徳の範囲=求心の範囲 ∴証明終了
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380 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 20:29:11.74 ID:NCj+VY8Ca
フルコンが士気6に負ける方が問題なんだが違うゲームしてるのかな?
三国志大戦3563合目
392 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 20:39:14.15 ID:NCj+VY8Ca
>>389
求心どころか反計の範囲も大徳並なんだろう
三国志大戦3563合目
461 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 22:04:14.26 ID:NCj+VY8Ca
制圧判定軽視しすぎじゃね?
今でも制圧判定優先で武力削ることがあるゲームで安易に制圧+2でも大丈夫だと思ってるなら
よっぽど号令で城削るデッキ使ってんだなという感想しか浮かばん
三国志大戦3563合目
482 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 22:21:45.09 ID:NCj+VY8Ca
非号令デッキ使ってると大徳強いんだよ
広範囲で散開できるから妨害効きづらいし
足並乱すにしても中武力中知力の集合な上に肝心の劉備が活持ちだから明確に目標にするカードがないし
士気10くらいまで貯まると連打可能だから足並み揃えないと使えないような下手な士気7号令なんかよりよっぽど強い

足並み揃えてドーンの号令同士の対決だと力不足になるのもわかるけどね
三国志大戦3563合目
524 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sabf-Awpl [106.161.184.32])[sage]:2018/11/09(金) 23:51:27.75 ID:NCj+VY8Ca
というか麒麟児いるなら麒麟児連打したほうがお手軽に勝てるからなあ
伊籍まで入れたらなおさら麒麟児への依存度高いしそりゃ祝融いらないんじゃないですかねえ


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