- CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart343
314 :ゲームセンター名無し (マグーロ df2b-S/jc)[sage]:2018/10/10(水) 14:32:27.50 ID:dzTmj2/Q01010 - 負け試合がすべて先攻で絶句
先攻で後攻刺すつもりでいるのにゴミデッキ使いは後攻取っても綺麗に回さず結果グダる 日中はまともにデッキも組めないアウアウアー(^p^)しかいないし夜はセンモニ徘徊して閉店まで粘る店側からも迷惑な乞食しかいない いつやったらいいの?
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- 歴代で大コケしたACゲーム総合49
321 :ゲームセンター名無し (マグーロ 4b2b-S/jc [124.26.83.134])[sage]:2018/10/10(水) 14:39:45.26 ID:dzTmj2/Q01010 - >>312
壁を気にせず芋れるぞ 最高に糞だなハハッ 生き残るゲームでもないのに芋が特をするゲームはゲーム好きなら誰もがそんな事あってはならないと強く言う 酒井君はあまりの使えなさで社内の人にキレ気味に濁点付けられて呼ばれてるだろうな
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- 【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.17
434 :ゲームセンター名無し (マグーロ df2b-S/jc)[sage]:2018/10/10(水) 19:06:35.04 ID:dzTmj2/Q01010 - 0凸制圧30以下の芋メイジがカルマ上げたいだ勝つ動きがしたいだの言ってて頭に蛆わいてんじゃねぇかとおもた
RガウェやRネロ等の凸に使える英霊を最低1つ入れろって 逆にガウェのスパアマアーツごり押しとネロのアーツとスキルの凸になんの不満があるのかと
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440 :ゲームセンター名無し (マグーロ df2b-S/jc)[sage]:2018/10/10(水) 19:25:13.84 ID:dzTmj2/Q01010 - >>437
前衛を一切触らないから後衛高ランも最悪 前衛を触ればどれだけ自分のプレイが味方や自軍へ多大な負担をかけていたか一発でわかる 制圧せずに防衛チャット打つ馬鹿がいるけど守るくらいなら上がれよ 前衛の後ろに立つな。どうせA溜めも味方に当たって無駄になるか味方のコンボが途切れるだけだから 蘇生より戦闘が継続出来る回復しろよ 一番良いのは前衛の斜め後ろで回復制圧味方がやられてる時のB溜めカット Rネロ拘束で援護とか十分出来る
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447 :ゲームセンター名無し (マグーロ df2b-S/jc)[sage]:2018/10/10(水) 19:55:25.02 ID:dzTmj2/Q01010 - チーム内で信用ならないと言うか一番の敵は自チームのメイジ
次点で狩人歩兵以外のレンジャー 大抵は耐えるスパアマ付きでゲージごりっと持ってけるRガウェが注目されない理由がわからん マーリンはアーツ打つのに影に隠れなくてはいけないこととアーツが不確定要素の塊でほんまゴミ リバ枠1つ減ってるようなもんやろ
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335 :ゲームセンター名無し (マグーロ df2b-S/jc)[sage]:2018/10/10(水) 21:08:10.95 ID:dzTmj2/Q01010 - また先攻取らされて負け
先攻=負けの図式
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