- 歴代で大コケしたACゲーム総合43
331 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 19:53:53.73 ID:T7xvZBw0d - >>328
緩和されるわけ無いだろ逆にもっと絞る ソースはソルリバ
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345 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 21:03:04.62 ID:T7xvZBw0d - >>334
初動は間違いなくあるけど続かねえよなって稼働前から予想されていた通りで何も芸術度なんかない 最初から初動あるだけ四天王よりマシだよねって話だったんだから
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- 艦これアーケード328隻目
658 :ゲームセンター名無し (スップ Sdff-wSpM [1.75.4.140])[sage]:2018/08/25(土) 21:15:11.54 ID:T7xvZBw0d - どっかで救済してやる必要はあると思うけどな
AL/MIやるなら烈風改震電あたりは有無でかなり難易度違うだろうし
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350 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 21:26:05.51 ID:T7xvZBw0d - >>348
芸術点なら欠陥がないとな 詰まったりペイアウト制のデキレとかセンサー誤爆とか録画すらできないターミナルのようなレベルのね
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359 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 21:40:29.11 ID:T7xvZBw0d - 逆側に力が加わるテコ入れに期待だな
もっとも対戦ゲームにしてしまった足枷を外せる結果になるとは思えないが
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669 :ゲームセンター名無し (スップ Sdff-wSpM [1.75.4.140])[sage]:2018/08/25(土) 22:15:19.12 ID:T7xvZBw0d - 実力相応も何も装備の差はレベルじゃ埋まらないんですが
火力は積みとレベルでいいけど制空値とかどうしろって言うのか
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672 :ゲームセンター名無し (スップ Sdff-wSpM [1.75.4.140])[sage]:2018/08/25(土) 22:27:14.95 ID:T7xvZBw0d - >>670
要は後続はどんだけレベリング重ねようが甲に来なくていい理論ってことね
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385 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 22:55:19.96 ID:T7xvZBw0d - 現時点ではFGOはまだまだ弱い。ランキングが埋まらない対戦が成立しないレベルが基本だって忘れてない?
1年でそのレベルになってるのが帝王と四天王達だから今後そのレベルに落ちてから評価対象だよ
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391 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 23:07:36.65 ID:T7xvZBw0d - 個人的には初動なんかより低空飛行すら維持できずに墜落する方がポイント高いと思うよ。SFCやCoJですらできたんだから
このまま墜落したらメタルギアの後釜になると思う
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397 :ゲームセンター名無し (スップ Sdea-wSpM)[sage]:2018/08/25(土) 23:34:21.58 ID:T7xvZBw0d - >>394
今思い返しても理不尽レベル差対戦ゲーで大量導入短命と格は十分にある モンストといい連動要素が死んだことによる言い訳が残った分だけ足らなかった感じ
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