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ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])
三国志大戦3512合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3512合目
643 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 00:30:43.80 ID:Ny85ysQba
2コス以上で計略弱くてもスペックだけで使われるのは2コス弓と2コス2.5コス馬くらいだな
三国志大戦3512合目
653 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 00:39:05.49 ID:Ny85ysQba
>>649
特殊なデッキ以外は兵種バランス気にしないといけないからな
皇甫嵩をスペック採用してるデッキはその枠以外に槍入れる場所ない場合が多い
転身が1コス槍なら皇甫嵩じゃなくて張任入れてたわ
三国志大戦3512合目
660 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 00:45:10.54 ID:Ny85ysQba
>>656
馬が強いから槍を入れないといけないんだが?
三国志大戦3512合目
667 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 00:53:26.11 ID:Ny85ysQba
>>664
低コス槍は強いよ
三国志大戦3512合目
680 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 01:10:24.12 ID:Ny85ysQba
>>674
そもそも攻城力欲しかったら2コス弓入れるからな(蜀はスペック弓がいないから仕方ない)
本体が槍か、低コス槍入れられない場合のみ高コス槍入れる
三国志大戦3512合目
693 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 01:23:02.14 ID:Ny85ysQba
>>685
戦国は槍出しが超容易だった上に制圧みたいな面の取り合いじゃなくて大筒という点の取り合いだったからな
馬は馬で強かったがメタの槍が上手く機能してた
イメージで言うと、勝率高いのは馬で、使用率が高いのが槍
三国は使用率も勝率も馬が高い
三国志大戦3512合目
699 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 01:31:20.72 ID:Ny85ysQba
>>691
キャンセル槍撃無くなってからは今の三国とそう変わらんよ。今の三国で武力10槍が武力10に与える槍撃は戦国とほぼ一緒
ただ、戦国は武力差が大事だったけど三国4は本人の武力が大事
武力30の槍撃は武力30相手でも一発5%減らすが、武力1の槍撃は武力1に1%しか減らせない
三国志大戦3512合目
708 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 01:47:28.40 ID:Ny85ysQba
>>705
言ってる意味がよく分からん
同じ武力で槍撃合戦したらそりゃ同時に落ちるよ
ただ槍撃に対抗して武力上げても乱戦射撃のように軽減しないってだけの話

それに槍撃の武力依存高いけど突撃はもーーっと高いっていう
武力30の突撃は武力30に約4割だし。
三国志大戦3512合目
719 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-QKX6 [182.251.243.39])[sage]:2018/08/18(土) 02:14:22.80 ID:Ny85ysQba
>>712
固定値(1%以下)
突撃の固定値は驚きの14%だぞ


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