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649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:35:43.73 ID:8gOsnkc90 - キバガーヤリガーに話が通じるかわからないけど、
張苞や文醜、皇甫嵩がスペック採用されたり 2.5コス馬でも群馬は採用されないんだよな。
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654 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:40:14.19 ID:8gOsnkc90 - >>652
大戦3のときは同じ計略で8/7の張遼がワントップデッキ作ってたんだよね。(3の8/7は今の比じゃないスペックの悪さ) それなのに、スペックが良くなったにも関わらず計略が弱いから使われないんだよね。
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656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:42:01.19 ID:8gOsnkc90 - >>653
馬が強いなら顔良なりオウシフクでいいじゃん。
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661 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:45:46.10 ID:8gOsnkc90 - >>657
ちなみに皇甫嵩は兵力が採用されてた。 俺もそう思うよ。
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664 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:47:21.52 ID:8gOsnkc90 - >>660
じゃあ強い馬を封じれる槍は強いってことで良いの?
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665 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:51:20.63 ID:8gOsnkc90 - >>663
仮に2コス馬の攻城力が槍と同じなら 別に2コスが馬でも良いと思うんだ。 槍が欲しいのとは別に、2コス槍の攻城力 が求められてると思う。
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671 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 00:59:48.38 ID:8gOsnkc90 - 高コス槍をネガる人って何故か攻城力を度外視して、計略抜きの白兵戦だけで語るんだよね。
そりゃ騎馬最強になるわって思うし、 でもそれは机上の空論だよねとも思う。
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677 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 01:07:38.94 ID:8gOsnkc90 - >>673
そりゃまあそうだけど、例えば魏4相手に 終始主導権を握られるわけじゃないでしょ? 赤を絡めたカウンターを一回でもいいから、しっかり城を叩けば、騎馬の攻城力と内乱だけじゃ取り返せないわけよ。
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686 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 01:16:41.59 ID:8gOsnkc90 - >>682
ほへー。 俺は号令も騎馬単も両方使うけど 騎馬側が99カウント一方的に白兵勝ちすt試合なんて、よっぽど腕の差があるかデッキ相性が悪いかしないと無理ですわ^^:
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703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 01:35:41.76 ID:8gOsnkc90 - >>695
ふーん。ちゃんと立ち回れば騎馬に隙はないんだ。 本当に君が言うほど騎馬が強いなら、トップランカー皆が騎馬単使いだと思うけど、なんでトップ層に騎馬単使いが少ないの?
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711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1780-WKQW [220.98.21.225])[sage]:2018/08/18(土) 01:55:44.68 ID:8gOsnkc90 - >>706
騎馬で上手く立ち回って勝てるんなら もっと多くのランカーが騎馬単にシフトするか、騎馬単使いが上がってくると思うんだけどな。 結局言うほど上手く立ち回れなくて負けてるんじゃないの?
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