- 三国志大戦3509合目
465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 01:26:21.96 ID:viMLrHSM0 - 新姜維vs新姜維の試合見てきたが一方は4枚で諸葛果入り、もう一方は5枚で諸葛鈴
鈴側は姜維警戒して撤退させないようにしてたが相手もをれをわかって姜維は打たず 結局は果が張り付いて車輪したところで複数巻き込んで落雷で勝ってた 何が言いたいって士気損になってもダメ計は大事だと思った
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478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 02:00:23.46 ID:viMLrHSM0 - 赤11C
青13C だったような
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590 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 09:06:12.22 ID:viMLrHSM0 - このゲームはカードゲーとアクションゲーの二つの部分がある
カードゲーの部分だけで言うとそのカードが苦手なカードをかぶせるのが勝ちへの道 新姜維が苦手なカードをまず入れましょう
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609 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 09:31:19.72 ID:viMLrHSM0 - >>604
自分がダメ計を入れるか否かだと思うよ 馬かんぺーや黄髭いるだけでだいぶ違う 例え士気重くても赤壁はつえーっす コストが気になるなら呂範でもいい
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680 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 11:45:26.24 ID:viMLrHSM0 - >>674
自分が使ってるデッキはいじりたくない 開幕で士気使いたくない そんなカンジかな
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690 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 12:01:13.62 ID:viMLrHSM0 - 実際に柵が多かったり強弓いると姜維側はツライからありなんだけどな
城門柵というスバラシイ宝具もあるぞ 開幕新陸抗もなかなかだったぞ 宝具士気と合わせて陸抗使って攻城力で勝つのだ 相手が魅力盛り姜維じゃないなら行けるで
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702 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 12:21:37.25 ID:viMLrHSM0 - >>701
そこにこちらも計略を出していくんすよ
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722 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb16-o2zv [180.59.187.97])[sage]:2018/08/13(月) 12:35:08.74 ID:viMLrHSM0 - 姜維の武力しだいでは超絶強化で止めることもあるで
武力16の姜維に15のお覚悟が乱戦していい勝負してた 本体に接触して車輪に触れなければ二重ダメもらわないとかあるんかな まあ不安定なことするよりはダメ計や雲散っすね
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