- 三国志大戦3509合目
746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 13:20:29.33 ID:KsUeGyl60 - 生半可な削り方だとむしろ悪手になるから難しいよね姜維
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762 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 13:34:04.82 ID:KsUeGyl60 - 桃園に誰かが上げてるからそらwikiなんて更新しないよ
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776 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 13:59:48.55 ID:KsUeGyl60 - >>775
全員同じスペックで歩兵の強化戦法だな
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782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 14:04:10.38 ID:KsUeGyl60 - >>777
それに近いの戦国のときニコニコに上げてなかったっけ
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793 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 14:15:44.97 ID:KsUeGyl60 - >>790
デッキ固まってからの環境変化だから悪いとは思わんわ 性能加減できてるかは別として
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803 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 14:27:20.00 ID:KsUeGyl60 - メタ出来ないレベルでバラけるのが理想
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814 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 14:35:00.51 ID:KsUeGyl60 - >>811
あれの問題なところって勝率より期間の長さじゃね
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917 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 16:39:41.14 ID:KsUeGyl60 - ケ艾まだ放置でよくねえか
朱儁ほどなんとかしてる感もないし
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950 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 18:16:53.65 ID:KsUeGyl60 - >>948
赤打ってライン上げて張り付いて蒼でもぎ取る生兵法 まあいまは司馬師でいいよねっていう
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975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aa8-Qb5F [61.112.166.144])[sage]:2018/08/13(月) 18:34:43.64 ID:KsUeGyl60 - >>974
死なない散華だからあんなもんじゃね
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