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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])
>>114 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])
>>135 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])
>>135-136 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
艦これアーケード324隻目

書き込みレス一覧

【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 01:42:45.72 ID:oomiURJd0
>>113
サブのショットガンDがダウン値高いのでユニコーンに1発でよろけを与えることができる
再出撃Lv4で再出撃地点が多め
艦これアーケード324隻目
795 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 01:54:07.09 ID:oomiURJd0
>>794
1300にすれば 4-4 2周
1000なら 合同演習×2 単独演習 もしくは 1-1 4周

パッと思い浮かんだのがこれ
艦これアーケード324隻目
803 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 07:43:22.03 ID:oomiURJd0
深夜やらないから初めて知ったが
http://fast-uploader.com/file/7087336265815/

こういうふうに表示される
艦これアーケード324隻目
822 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 10:00:31.80 ID:oomiURJd0
熊野がLv97だから好都合な展開だな……
軽母は瑞鳳1機だけか 鳳翔が最初になると思っていた
艦これアーケード324隻目
825 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 10:08:17.25 ID:oomiURJd0
>>824
見落としてた ありがとう
>>819
なにも書いていないから改二もできるはず
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
135 :>>114 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 18:20:59.57 ID:oomiURJd0
>>117
ユニコーンは1機で止められないからどうしようもない
タイマンで撃破したら相手がうまく操作できていないとき

サブのショットガンD
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
136 :>>135 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 18:25:54.50 ID:oomiURJd0
>>117
サブのショットガンDはそれなりに範囲が広いからうまく使うことができたら
ユニコーンが前ブーしにくい状態になる

250とかで時間稼ぎするより180で再出撃地点が多いイフリートで時間稼ぎすれば
味方タンクが拠点落としたり ユニコーンが味方タンク狙う状況をなくすことぐらいはできる

……機動性は180だから気にしない方向で
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
137 :>>135-136 (ワッチョイ 13e4-q5xV [123.218.242.198])[sage]:2018/07/17(火) 18:36:08.52 ID:oomiURJd0
>>121
イフリートでユニコーンにタイマンするのはきついでしょ

敵拠点先行してユニコーンや他の敵釣って再出撃地点多くするなり
ユニコーンを妨害して味方タンクが拠点タンク叩けるようにするなり
シーマリやSサべで瞬殺できるプレイヤーがくるまで粘るなり

いろいろやることあるでしょ

そもそもユニコーンやSサべ持ちにタイマンは悪手でしょ
対応できなければ一方的に狩られるのだから
味方がカットできる位置にいたりしないと終わる

……全部知っていたら無視していい


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