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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 659f-rcfr [124.211.230.227])
ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)
【LoV】LORD of VERMILION W 550【4】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ647ページ目

書き込みレス一覧

【LoV】LORD of VERMILION W 550【4】
72 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 659f-rcfr [124.211.230.227])[sage]:2018/07/07(土) 22:11:18.84 ID:bxJkjV/M0
ティフ使いたいからって漫然と根元をティフで埋める必要は微塵もないからな
そのデッキだとヤクシニー除けてまでギリメ入れる理由が存在しない
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213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)[sage]:2018/07/07(土) 22:41:55.99 ID:bxJkjV/M0
シレネはともかく、シグルもドロシィもぶっちゃけ今あんま強くないし…
サポ過多をどうにかしたいなら、まずAが大した戦果出せずに冷や飯食ってる状態を何とかしてくれ
MS強すぎてF相手に仕掛けに行っても時間稼ぎ余裕でしたな上、Aで無双するよりSで適当にバフ撒く方がページ稼げるとかやる気なくすわ
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220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)[sage]:2018/07/07(土) 22:56:01.20 ID:bxJkjV/M0
>>214
韋駄天シリブリ追加前からグランツ追加で近接Aは死に体だったじゃん
同じモン使えるって言われても、両端に横槍行くたびにMS交換したとして横槍する側が先にMS切らす計算になるんだが
だから横槍する事自体の旨みがなくなって全レーン縦押し重視の3Fばっかなんだろ
ロールエフェクトもそれを助長してるって意味なら分かるけど根本問題はMSだよ
シリブリ追加された今となっちゃ「同じモン使える」ですらないけどね
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226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)[sage]:2018/07/07(土) 23:04:34.12 ID:bxJkjV/M0
>>222
速度は所詮ある程度上回っていれば機能するし
相手がこっちに寄ってきたのを確認してライン下げてくれればそれはそれでよかった
そのまま森取れば中央と端両方睨めるしな

今はMSのせいで極論下がる必要すらないからな
ギリギリまで引きつけてフリックするだけのお手軽作業
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233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)[sage]:2018/07/07(土) 23:12:57.46 ID:bxJkjV/M0
ヘルメス若紫はライラカーレンよりも縛りがキツい分MP回復量がデカいのはまぁ当然なんだが
その縛りが実質的にないも同然なのがな

レヴェイエはヴァイス並にスキルブン回してセイレーンと同等だとほぼ全てのキャストにおいて完全劣化セイレーンと化すし調整難しそう
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238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)[sage]:2018/07/07(土) 23:24:05.16 ID:bxJkjV/M0
>>231
A不遇の原因はロールエフェクトだ速度アシ下方だMSは悪くないがお前の主張でいいの?
ぶっちゃけこれらも響いてるに決まってるけど、チャンスメイクがし辛くなった根本的な原因はMSだろ
同じモン使えるから帳消しなんて理論は使用回数がグランツ>星ブリの時点で既に破綻してる
シリブリ追加以降は尚更
【LoV】LORD of VERMILION W 550【4】
82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 659f-rcfr [124.211.230.227])[sage]:2018/07/07(土) 23:39:01.45 ID:bxJkjV/M0
>>74
伏姫はともかくチルヒメはミラーの際にダッシュアタック飛距離とかで差がついちゃうからシロ最優先じゃないの
両方入れたいのが本音だけど根本ボロボロになるからあんまやりたくはないが

>>80
イゾルデが多いから槍玉に上がってるだけで、基本的にイゾルデ含めて30□自体ほぼ人権ないぞ
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247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479f-rcfr)[sage]:2018/07/07(土) 23:43:26.73 ID:bxJkjV/M0
今更消せとも言わんが、せめて黒騎士火縄銃やラージェ系統を基準にしてくれ


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