- Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ82
895 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sd03-xlDY [1.72.0.89])[sage]:2018/07/07(土) 17:54:01.12 ID:IkSaUYGhd0707 - あきと本人降臨しとるのか
サブカの噂もあるがどうなんやろ >>893 宮城勢あんま詳しくあらへんが両方眼鏡掛けとるか?
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123 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 18:03:45.66 ID:IkSaUYGhd0707 - 門の話題は別に誰も発狂しとらんのとちゃうか
普通に話しとるだけやのに勝手にそう思い込んで 最後に滑っとる>>109以外は >>113 >>114の三行目の理由でAが行くのが無難 >>119 避難所では盗人に気を付けるんやで 阪神の時も多かった
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124 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 18:15:22.13 ID:IkSaUYGhd0707 - >>120
マジレスすると 敵の前のチームの予想レーン 小門フンおば中央ミクサピーヌ大門シグル つまりお前闇がシグル行かんでもマリアンが相性差で普通に完封やろな 逆にマリアン対面フンおばやと フンおば完成前は押せるがクリスラ入れとるとめんどいし 完成後はマリアンはフンおばダウンさせられんが フンおばは隙あらばダウンさせられるんで決して楽あらへん 結論を言うとお前が対面シグルレーンを選ぶのは宣言事故レベル
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899 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sd03-xlDY [1.72.0.89])[sage]:2018/07/07(土) 18:24:07.68 ID:IkSaUYGhd0707 - 動画見んと分からんが
実際俺もAで敵森取って入り口まで上がって 敵中央Aの侵入と敵端Fの復帰1分くらいやっとっても 信じられん程兵士処理下手で巨人も敵キャストもおらへんのに全然レーン上げられんF見る事は少なくあらへんし 逆に端Fやっとる時は敵からばっか横槍来て こっちはフォロー何もあらへんのに 両端に前矢印引くガイジ中央見る事もあるしなあ このまま終わらせるならともかく はっきりさせたいなら当事者以外は動画あらへんと何とも言えへんやろな
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127 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 18:33:10.17 ID:IkSaUYGhd0707 - ああ敵の予想の中央はミクサピーヌちゃうくて骨ピーヌやな
闇からすれば骨は常に即死見えてきついが 骨もモーション長くて闇の振り子はめんどいんで そこは闇が中央で頑張らなアカン所やと思う
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131 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 18:40:05.15 ID:IkSaUYGhd0707 - >>125
フンおばでその対面やとレベルほぼ対等ならいけるが レベル先行されるときつい 特にシグルは3までと4以降で兵士処理の早さが全然変わるんで フンおば側が4までにリード取れとらんと そのまま自分だけ手前シコられて敵は残っとるみたいになり易い ドロシィは単純に足速くてSS早いのがめんどい A経験しとらんドロシィはDSとバフ掛けてたまにあの女のハウス撃つだけなんで フンおばはフンフンしとるだけで結構押せるが Aそれなりにやっとるドロシィは フンおばが完成する前から手前先行からの維持狙って差し合いして来るんで フンおば側がそれに勝てへんと苦戦する事になる
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135 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 18:48:56.18 ID:IkSaUYGhd0707 - >>132
まあぶっちゃけきつい事言えば 闇の置き場所が難儀な味方編成やなあとは思う 対面フンおばはミクサも楽やあらへんし 確かにお前が言うように中央の強さ優先してミクサピーヌにして 端は闇行って耐え豚も十分有りやと思うで
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141 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 19:11:20.89 ID:IkSaUYGhd0707 - リンちゃんさんは彼女側から見た全キャストダイヤグラムは
作ってみたさはある ロールがほとんど傾向に関係あらへん歪なダイヤになりそうやが
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143 :ゲームセンター名無し (タナボタ Sdff-xlDY)[sage]:2018/07/07(土) 19:18:40.46 ID:IkSaUYGhd0707 - フックちゃんそこまでダイルに食われて機械化されとったんか
設計してくれたパッパ(前嶋しげきっき先生)に敬礼
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