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ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])
三国志大戦3469合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3469合目
110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 00:09:12.41 ID:yAlEIelW0
デッキ固定だとマジで副将器3揃い引いても持て余す
それなら欲しい人が使った方がマシよ
三国志大戦3469合目
135 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 01:29:44.03 ID:yAlEIelW0
>>126
平日昼という魔境
2戦に1回ペースでランカー引いた時は泣きそうになった
三国志大戦3469合目
229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 11:34:28.33 ID:yAlEIelW0
>>227
呉単だと基本的に槍2弓2騎馬1がテンプレだからね
孫桓だと武力4騎馬1体で塗り絵突撃火計こなさなきゃいけないから、途中で過労死する
なら陳武の方が仕事するんだよなぁ
あっちは征圧1だけど、士気4で号令追い返せて征圧3になるし
将器も武力6に兵力とか、騎馬に地の利とか痒い所に手が届くモノ持ってるし
三国志大戦3469合目
250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 12:25:32.49 ID:yAlEIelW0
パーツなので龐徳も許された・・・?
三国志大戦3469合目
266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 13:01:50.04 ID:yAlEIelW0
貴様の相手は、この夏侯元譲がつとめよう!(全力疾走Uターンしながら
三国志大戦3469合目
280 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 13:27:52.83 ID:yAlEIelW0
>>278
単体麻痺矢はワントップ騎馬キラーだしな
逆に高武力槍前出し相手だとイマイチ仕事しない
三国志大戦3469合目
342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 15:15:41.85 ID:yAlEIelW0
孫休って兵力回復自体は鮑と同レベルだからな
止まると塗れない、突撃出来ない、槍撃で追撃出来ない
弓だとそもそも兵力回復と相性悪い、張り付いて使おうにもライン上げる計略必須

魅力盛って駿才孫休のフルコンも試したけど、まぁ士気7号令1回で追い返されるよねw
三国志大戦3469合目
365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-i4Gc [210.203.195.141])[sage]:2018/05/19(土) 15:52:59.83 ID:yAlEIelW0
>>361
初期楽々は2/6/2魅が持つには強過ぎた
それはさておき、夏侯月姫や諸葛果ってコレ履いてないよね…?


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