トップページ > アーケード > 2018年04月21日 > YHw5KTByK

書き込み順位&時間帯一覧

47 位/1525 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000101001000111000000006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])
艦これアーケード310隻目

書き込みレス一覧

艦これアーケード310隻目
679 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])[sage]:2018/04/21(土) 04:48:37.49 ID:YHw5KTByK
>>642 悪徳商売代表のソシャゲのガチャと比べたらアカンよ。
みんな、ガチャ10連とかに慣れちゃってるから、高いと思わなくなってるんだろうな。
あと、書いてた通り、時間も無駄に長いよ。
E5の凶悪な強さと13回ガチャ、どちらも無駄に長く時間がかかり、お金もかかりすぎると思うんだよね。
『嫌なら辞めろ』はメーカーの思うつぼだよ。
不満の声を挙げないと、次はもっと酷くなると思うんだよね。
艦これアーケード310隻目
685 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])[sage]:2018/04/21(土) 06:27:34.06 ID:YHw5KTByK
>>684 サポセンにメールしたよ
艦これアーケード310隻目
716 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])[sage]:2018/04/21(土) 09:48:29.91 ID:YHw5KTByK
>>705 褒めてんだか貶してんだか(笑)。
ネットのデバイスなんて、使い易いが一番さ。
セガも朝鮮玉入れの子会社だから、客から搾り取るなんて平気なのかもね
艦これアーケード310隻目
784 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])[sage]:2018/04/21(土) 13:12:32.11 ID:YHw5KTByK
でも>>705の後半の話は正論だと思うんだよ。
今のやり方はコンテンツその物の衰退を促すからね。
ハードルを上げて、裾のが広がらなかったら衰退する。
格闘ゲームなどの対戦ゲームがなぜ衰退したか、ちょっとはメーカーは学ぶべきだよ。
緩すぎてもダメ、厳しすぎてもダメ。
そう良いゲームバランスを提供するのがメーカーの責任だからね。
艦これアーケード310隻目
820 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])[sage]:2018/04/21(土) 14:54:07.49 ID:YHw5KTByK
>>795 なぜそうなる(笑)?
いや、ゲージ割るのでも今まで5〜6回だったのを、いきなり13回とかさ。
5〜6回なら、希望のカードじゃなければもう一回とかなると思うんだけど、13回もやるなら、諦めたり買ったりするんじゃないかな?
それはセガ的にもマイナスだと思うんだよ。
例えば、5〜6回で割れる場合、二周してカードが気に入らなければ、もう一度と思うかもしれない。
13回で割れる場合は、二回目すらしないかもしれないでしょ。
そういう事も、今回のイベントは良くないと思うんだよ。
苦労して、イベント海域終わらせて、待っていたのは、地獄だったでは、プレイヤーは救われないよ。
艦これアーケード310隻目
836 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-OswE [05001030453055_ae])[sage]:2018/04/21(土) 15:44:51.97 ID:YHw5KTByK
回数は少なかったかもしれないけど、大和はイベント海域終了して掃討戦でゲットだったよね?
今回はイベント海域の甲6が終わった後に更に13回なんだよ。
これは厳しいでしょ。
そこを批判して来る人は、簡単に出されて値段が下がって困る転売ヤーか、セガの関係者かと勘ぐりたくなるよ。
まあ、意見の相違は仕方ないけどさ。
まあ、文句言いつつも今からやりに行くんだけどさ(苦笑)。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。