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2018年04月21日
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UrO321/G0
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書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8304-gHeF)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ618ページ目
書き込みレス一覧
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
680 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 08:52:02.09 ID:UrO321/G0
スキルの硬直とかも大きすぎる
使ってて楽しくないキャストに仕上がってる
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
683 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 08:54:38.95 ID:UrO321/G0
>>682
ピーターでいい
ドロシーじゃなきゃの部分が存在しない
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
689 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 09:03:38.13 ID:UrO321/G0
ジュゼの時と同じ失敗している
ダブルトリガーでスキルをばんばん使ってくキャストなのかと思えば
MP重すぎて
使いたい時に使いたいスキルを使えないという
ただ複雑にしただけのキャストになってる
このキャストは失敗作だよ、食べられたものじゃない
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
694 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 09:11:43.76 ID:UrO321/G0
強い弱いよりもキャスターとしての練り込まれてなさというか
初期エピみたいに性能まるまる変えたほうがいいんじゃないという調整不足を感じる
コンセプトは器用貧乏なキャストを目指しましたと言われれば納得するけど
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
706 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 09:58:03.34 ID:UrO321/G0
???「ドロシーちゃんも転職したほうがいいにゃ・・・」
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ617ページ目
713 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 10:30:56.59 ID:UrO321/G0
いっそのことカカシとハウスで爆破しまくる
ボンバーマンのコンセプトのほうが良かったかも
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ618ページ目
32 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 22:24:32.86 ID:UrO321/G0
>>11
シルキーアートはリンク発生ゾーンとして使うもの
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ618ページ目
41 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 22:34:06.06 ID:UrO321/G0
>>35
相手がスキル使うタイミングでおいて
MP空にする使い方がいいかも
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ618ページ目
51 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 22:49:21.48 ID:UrO321/G0
>>43
発動モーションに入ったやつは止められないはず
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ618ページ目
74 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 23:29:16.10 ID:UrO321/G0
>>73
人口をいくら上げても
ゲーセンにある筐体の数は決まってるので限界がある
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ618ページ目
96 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイWW 8304-gHeF)
[sage]:2018/04/21(土) 23:58:59.12 ID:UrO321/G0
>>94
別に1枚だけ手に入れて、あとはマテリアルで育ててもいいんやで
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