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ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])
ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-ltLK [153.214.62.31])
三国志大戦3452合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3452合目
54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 12:37:07.72 ID:gACQplre0
2上でも士気12どころか7すら溜まらない段階でライン上げてきて死んでいく夏侯覇とかおるぞ

桃園デッキはもう下げる要素なくね、桃園単体はもうギリギリの性能だし他のパーツも別に特別強い訳ではない
他の流行ってるデッキにたまたま相性悪くないだけでデッキパワー自体は大したことないと思う
三国志大戦3452合目
57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 12:45:10.30 ID:gACQplre0
高コス槍入った号令デッキは桃園とか夏侯覇、あるいは漢系みたいな尖ったパワーないとデッキとして成立しない以上、編成の縛りが比較的ゆるい桃園を常にみるのは仕方ない気がする
三国志大戦3452合目
65 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 13:01:37.69 ID:gACQplre0
他に高武力の槍馬編成でやれる号令デッキが出てくれば桃園減ると思うんだけどな
こんだけカードプールあんのに選択肢が桃園しかないから・・・
三国志大戦3452合目
107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-ltLK [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 15:20:44.77 ID:gACQplre0
桃園のスペックがアウトなら求心も天啓もアウトなのか?
計略度外視すると騎馬の後者2人の方がよっぽど白兵で仕事するが
三国志大戦3452合目
120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-ltLK [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 15:34:45.43 ID:gACQplre0
士気7で時間短いから、ライン上げ途中の消耗と全滅リスク考慮すると打ちたくても打てないシチュエーション多いからな
桃園使ってみると、数セットやって桃園打った記憶がないとかは結構あるw
三国志大戦3452合目
122 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-ltLK [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 15:38:35.48 ID:gACQplre0
桃園みたいな槍馬編成の号令デッキって格ゲーのリュウケンみたいなもんで1からずっと人気あるからな
その層が今の環境で何使うってなったら桃園しか使うものないと思う
三国志大戦3452合目
187 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 17:42:52.73 ID:gACQplre0
そういや雄飛に胡班の義の助けかけるシンプル過ぎるコンボデッキにマッチしたけど、突っ込んでくるの武力25だから1発も城ダメ貰わないってのは結構難しいし城門入ると3分の1ぐらい割られるしで何気に実用レベルかもなw
実際は立ち回り弱いだろうから内乱とか端攻城とか止められずにそれ以上に割られるんだろうが
三国志大戦3452合目
261 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd3-FHGt [153.214.62.31])[sage]:2018/04/15(日) 20:55:56.34 ID:gACQplre0
諸葛果は八卦陣で出て欲しかったなぁ


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