トップページ > アーケード > 2018年04月07日 > 6mHS5ohI0

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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)
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書き込みレス一覧

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337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 00:13:31.19 ID:6mHS5ohI0
ツクヨミは知らないけどかぐやのSS有効射程は分岐直後の位置なんだよな
限界射程が兵士にカスる程度の位置取りしてる奴多すぎる
味方がその射程に合わせて動こうとしても経験値拾えないんだよとっとと前出ろや
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355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 00:52:19.51 ID:6mHS5ohI0
とりあえず最高支援者と最高回復者の評価を半分にしろ
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476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 12:12:53.52 ID:6mHS5ohI0
魔境なんて自分ひとりでキャリーしようと骨出したら後続でF希望出してた奴がいきなりミクサピックするようなところじゃないの
なんとか1500代まで上がったけど、スタート地点の方がよほど難易度高かったわ
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532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 13:25:07.60 ID:6mHS5ohI0
単純にこのマップが衝立だらけで横に動きづらいだけじゃねーの
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545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 14:17:30.61 ID:6mHS5ohI0
Fはどうあがいてもクソをひり出して相手に投げつける以外の役割が求められてないからな
戦場全体に満遍なくクソを撒き散らす役割もマグスが担ってるし
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552 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 14:21:25.24 ID:6mHS5ohI0
>>540
そんな水増しレベルの追加なら最初っからない方がマシだぞ
クリスラとWWが鬼断ちとセブンに差し変わったのが追加キャラです!とかやられても新鮮味なさすぎ
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564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 14:42:39.00 ID:6mHS5ohI0
>>548
ピックの順番も希望も知らないけどそもそも何故フック選ばなかったんだよ
メロウとマグスじゃ強み被りまくりだし、中央メロウはある程度兵士に有効打がある相方じゃないと強みが活きない
どう考えても味方はお前のフック選択に期待してるんだが
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583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 15:10:04.98 ID:6mHS5ohI0
>>580
そこまで考えといて自分がFに乗って中央にいくって発想が出ないのが魔境の住人呼ばわりされる由縁なんだよ
味方ラストピックがFに乗る意思を示してるなら尚更
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592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 15:18:11.22 ID:6mHS5ohI0
>>588
こいつはフックか桃を使って端に行くかピタエピ使って中央行くかしか頭になかったんだと思うよ
んで中央スカフックって選択肢が出てこずにフリーズ
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879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d9f-6fbz)[sage]:2018/04/07(土) 23:55:38.56 ID:6mHS5ohI0
つーか仮にフックがゲームから削除されたとしても猿ピがよえーのは変わりないし
横を荒らしてナンボなAは何かしらの救済が必要だよ


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