トップページ > アーケード > 2018年03月07日 > htq1D6iLd

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ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])
三国志大戦3431合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3431合目
506 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 07:23:18.93 ID:htq1D6iLd
相手の2コス↑+αを後でも先でも流しちゃえば
号令も無士気で凌げて更にカウンターいけちゃうのが強いわけだからスッポリ号令増えてるとか関係ないべ
カウンターする頃にはもう1発撃てるし
三国志大戦3431合目
516 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 07:50:20.24 ID:htq1D6iLd
迎撃ダメ減らしてビリビリ導入でいいんじゃね?
戦国はそれでうまくまわってたし
三国志大戦3431合目
537 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 08:48:14.01 ID:htq1D6iLd
速度と瞬間火力を手に入れた槍は馬より対処に困るね
三国志大戦3431合目
541 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 08:56:08.30 ID:htq1D6iLd
>>538
神武強いけど士気がっつり持ってくからなぁ
三国志大戦3431合目
565 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 09:49:27.32 ID:htq1D6iLd
覇は征2か旧魏延みたいに募兵が特技だったらなぁって感じだわ
攻城術は最近なくてもいいんじゃないかと思い始めた
三国志大戦3431合目
568 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 09:51:59.04 ID:htq1D6iLd
味方に刺されるなら尚更騎馬単化が加速するだけだろ
相手に面倒な馬槍編成も出てこないんだし
三国志大戦3431合目
575 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 09:57:18.78 ID:htq1D6iLd
>>570
あいつこそ征2+征upだったらなぁ

>>573
それ車輪では?
三国志大戦3431合目
583 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 10:05:13.38 ID:htq1D6iLd
>>581
いつぞやの5連ローダーの出番かな?
三国志大戦3431合目
586 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-EyoY [49.104.10.218])[sage]:2018/03/07(水) 10:10:25.27 ID:htq1D6iLd
大水計は昔から環境落ち着き始めた頃にやらかしてる印象
まぁ1.5武力3弓が苦にならない環境ってことなんだろうけど


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