- 【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】 Part.2
467 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 05:16:06.64 ID:1FRsS4InM - 基本死ぬゲーム作ってその間もGP減る
がめついシステムだよ
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446 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 07:53:38.29 ID:1FRsS4InM - そりゃ、レベル2から隣のレーンに超ダメージ与える攻撃だせるのはねえ
注意出されたって対面集中してると気がつかない時もあるし、状況が許されないこともある なによりJSの弾の判定がデカすぎなのもよろしくない 針の穴通るくらいの判定にして
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482 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 08:03:12.52 ID:1FRsS4InM - >>479
ほんとこれ スルメゲーだけどハードルが高すぎる
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461 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 08:49:29.63 ID:1FRsS4InM - 吉備津は一時期下だった時あったね
ドローの発生 移動速度 これらがいじられたら流石に強くなる
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841 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 22:06:09.74 ID:1FRsS4InM - >>821
C R 0のジュゼに震えろ
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405 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM1f-GKGT [153.249.17.156])[sage]:2018/02/26(月) 23:20:56.75 ID:1FRsS4InM - >>404
けされてるじょねーか スクショ撮っとけよ
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867 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 23:22:32.17 ID:1FRsS4InM - >>844
横幅は強いのはわかる けど発生は遅めだし、硬直長いし、なぎ払いつつの兵士処理はダメだし全然弱いと思う
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409 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM1f-GKGT [153.249.17.156])[sage]:2018/02/26(月) 23:35:51.70 ID:1FRsS4InM - >>408
500円なら普通じゃね? それはともかく晒されてキレてとか面白すぎる
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869 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 23:41:25.89 ID:1FRsS4InM - >>868
どの辺りの話なのか分からんけど話半分にきいて 単に突っ込めばいいわけじゃなくてフェイント混ぜつつ兵士にドロー当てつつ前に出る ドローを兵士に当てると兵士は転けて攻撃してこないのでそれを利用しつつ前に出る かぐやのストレートは分裂前なら当たりに行って潰す ファイターでツクヨミ相手にした人でないとなかなかやりづらいと思うけど マリアンはストレート強いから接近するのは悪手でひたすらドローを緊急回避で避けつつやるしかない
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412 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM1f-GKGT [153.249.17.156])[sage]:2018/02/26(月) 23:46:24.86 ID:1FRsS4InM - どうせ知り合いのランカー(笑)が擁護し出すんだぜ
マッチ変えたいからずらすのは気持ちはわかるが無制限だから何やってもいいわけじゃないのに 誰かお前が悪いとか言ってやれや特にランカーだけど30一般人自称してる奴は 常識教えてやれ
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871 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)[sage]:2018/02/26(月) 23:50:07.45 ID:1FRsS4InM - 体力低いし足遅いけど近づき方だよ
対面にかぐやが来るって心構えないと大変だけど 出前ドローがよく分からんけどとにかく先打ちしないで兵士を巻き込みつつかぐやも狙うようにドロー撃って行くしかない 兵士の弾には特に注意
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413 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM1f-GKGT [153.249.17.156])[sage]:2018/02/26(月) 23:50:23.59 ID:1FRsS4InM - >>411
これは失礼
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