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2018年02月23日
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V9zloHX/0
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
書き込みレス一覧
【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】
352 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
[]:2018/02/23(金) 00:11:48.26 ID:V9zloHX/0
現状の家庭用ボダブレには耳が痛い話
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
92 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 02:07:19.64 ID:V9zloHX/0
__________
<○√
‖
くく
ココは巨人に任せて先に行け!
※なお支援巨人は
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
95 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 02:19:19.95 ID:V9zloHX/0
まあ兵士は任せて先に行けならね(ボーダーライン)。
真正面のキャストは追っ払う必要があるが。
横レーンが不利な場合もか(味方の支援が遅れる可能性あり)。
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
256 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 15:10:48.95 ID:V9zloHX/0
>>227
兵士いると防がれるのは同じだし、まあロビンはMP確保(アイも選択の余地)しないとせんといかんしな
まあDSの性能とSSの射程(根元ないが)が違うのもあるが
MP消費無しで撃てるのを何かに応用しないとな
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
304 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
[]:2018/02/23(金) 17:33:23.36 ID:V9zloHX/0
横やり(一時的)が中央の敵をダウンさせたら、他の二人が速攻かけられるチャンスか
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
308 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
[]:2018/02/23(金) 17:55:34.93 ID:V9zloHX/0
そうだ、全部創聖主のせいにしよう
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
314 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 18:11:13.84 ID:V9zloHX/0
リンクダメージはそれほどかなり痛い物とも言える
どこかで攻勢に出ないと厳しい
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
329 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 18:52:48.72 ID:V9zloHX/0
皆がレーンに配置開始した時、誰が隣に、もしくはパートナーか知らんとダメか
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
330 :
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)
[]:2018/02/23(金) 18:54:55.97 ID:V9zloHX/0
>>326
味方は俺だけ、な人なんじゃね
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
359 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 19:55:16.68 ID:V9zloHX/0
もう一レベル耐えるなら、ラ・ファータとか
厳しいかもしれないが
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
378 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 21:20:16.99 ID:V9zloHX/0
???「我が職場からは逃れられない」
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
385 :
ゲームセンター名無し
(ワッチョイ e237-9aV7)
[sage]:2018/02/23(金) 21:56:30.26 ID:V9zloHX/0
アタッカーはレーン仕事しなくていい
という誤った風潮
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