トップページ > アーケード > 2018年02月14日 > pdA1pxjldSt.V

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (中止 Sd49-Ees0 [110.163.13.234])
ゲームセンター名無し (中止 Sd61-Ees0)
艦これアーケード299隻目
歴代で大コケしたACゲーム総合25

書き込みレス一覧

艦これアーケード299隻目
452 :ゲームセンター名無し (中止 Sd49-Ees0 [110.163.13.234])[sage]:2018/02/14(水) 12:42:38.30 ID:pdA1pxjldSt.V
次回からのケッコンの実装順が使用率もしくはカンストの多い順とかだったりして
歴代で大コケしたACゲーム総合25
409 :ゲームセンター名無し (中止 Sd61-Ees0)[sage]:2018/02/14(水) 17:50:20.12 ID:pdA1pxjldSt.V
>>408
8vs8でマッチングしなかったらダメだろ、プレイヤー16人以下だぞ
艦これアーケード299隻目
517 :ゲームセンター名無し (中止 Sd49-Ees0 [110.163.13.234])[sage]:2018/02/14(水) 18:12:47.35 ID:pdA1pxjldSt.V
>>512
軽空母の搭載が増えればな多数の提督がやるだろうけど
今のところちとちよ提督がやるだけでは
艦これアーケード299隻目
520 :ゲームセンター名無し (中止 Sd49-Ees0 [110.163.13.234])[sage]:2018/02/14(水) 18:14:13.34 ID:pdA1pxjldSt.V
ケッコンで指輪はグラフィックに反映されるの?
歴代で大コケしたACゲーム総合25
422 :ゲームセンター名無し (中止 Sd61-Ees0)[sage]:2018/02/14(水) 18:40:59.55 ID:pdA1pxjldSt.V
そもそも多人数ゲームでCPU入り想定してる時点でお蔵入りするべきでは
歴代で大コケしたACゲーム総合25
426 :ゲームセンター名無し (中止 Sd61-Ees0)[sage]:2018/02/14(水) 18:53:42.45 ID:pdA1pxjldSt.V
>>425
チームゲームやったことないスクエニのお偉いさんなんじゃね?


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